近日《燕云十六声》官方发布开发组答疑,透露该作既不是单机也不是MMO,而是一种新的模式。并且不打算走“逼肝逼氪”的重度付费路线。
官方表示市面上开放世界大多都是单人的,但他们想做一款武侠开放世界,所以决定做一款兼容单人与多人的武侠开放世界游戏,就在游戏里做了单人模式和多人模式的不同选择,这两个模式是互相独立的两个世界,玩家可以自主且随时切换,想要沉浸感时可以在单人世界探索,想呼朋引伴的时候又可以到多人世界感受不一样的乐趣。
《燕云十六声》付费模式是什么样的?官方表示不打算走那种“逼肝逼氪”的重度付费路线,希望可以做到“用户基数大,但人均付费额度小”的模式。他们一直在调研国内外能够成功长线运营下来的游戏的参考经验,在探索更好的商业模型。