伙伴测评·续|补充拓展&核弹流先手雷利
影鹰2024-06-01 07:09:34

上篇测评有误,激怒是可以被驱散的,且雷利被动的对位激怒有概率被抵抗:正常情况是这样

敌方抵抗过高概率挂不上:

BUFF栏位的不带金色边框[> <]的BUFF都可以被驱散(包括正向的净化&反向的驱散).

金色边框外加四角尖朝内的就是不可驱散的buff,目前再生绿底带金框不可驱散,激怒黄底不带金框可以驱散.

蓝底属于增益buff,红底属于减益buff

激怒实测是可以被驱散净化掉的(霍金斯银金占卜&乔巴、爱比达奥义).


接下来是做下机制方面的补充:

一、雷利在前排的技能牵引和满奥义反击

前排满50%血的时候可以成功牵引,且满奥义值时可以反击,具体看下方视频,因为雷利为白色所以奥义优先级最低,被牵引才可能吃到奥义:

意外收获:雷利自动反击开出奥义,可以触发追击伙伴的概率追击,新山狂喜,可惜无法触发罗、恐怖之船、眼罩等徽章附效.
PS:雷利奥义是两段伤害,普伤+真伤,如果盾为0,真伤为1,容易被误认为雷利奥义就一点伤害,其实是普伤闪太快了没看到,可以通过看总计伤害看普伤有多少.

二、雷利被动航海王的右臂解析

首先是最主要的CD计算,每3回合1次,如果第1回合触发,第4回合可以再次触发,和描述相符.然后是隐藏的机制:其他罗杰海贼团成员/新世界伙伴的受击回血是分开算CD的,等于雷利存活时给他们各自加了一个受击回血的技能(每3回合可触发一次)

上方视频中,巴奇先打新山,再aoe打新佐,都能触发回血,雷利含泪在后排叠了两次盾.

体验感想

目前雷利的评价两级分化在于:才能培养等级目前不拉才能资源的玩家都没得拉30级(用于其他伙伴培养了)、才能主副属性不理想还有雷利的默契等级生命值未拉满.(天赋等级低也可能是问题).

我感受下来,雷利是一个需要大资源养成的伙伴,属性要求和班吉及其类似.相比班吉的高稳定抗伤和反伤.雷利属于是保护和限制单体输出的作用,再附加一个可能的盾转真伤.班吉是稳扎稳打,雷利是追求梦想.

才能方面我目前如此思考:不同于很多人提出的效果抵抗防禁疗理论,我还是倾向于全血的思路,毕竟血=盾额度&上限=真伤,况且目前被动的分开计算机制,如果前排是雷利+2个新世界(或巴奇),下个自己的行动回合满盾轻轻松松.除去可能的防守被别的船长手动挑战禁疗雷利,其余场景别人禁疗雷利都是看脸的.测试过了带禁疗时,满血雷利吃到治疗也是按常理所想不能把溢出的回血量转为护盾。

所以我推荐的:才能全血,如果想求稳就右下配件主属性治疗效果.

词条倾向于:生命%>防御%>抗暴率>固定生命.

说说利用雷利被动各新世界独立计算机制,玩核弹思路,思路上必须先手,先说前排的情况(适合3级及以上天赋)

先手雷利第二回合大概率满盾摇身一变真伤核弹的思路:

前排雷利+新佐新路新山巴奇4选2,敌方行动只要开一次aoe,雷利能获得30%*2*1.1(班吉)*[1.1474]=75%最大生命值治疗+该级天赋的自疗效果12%-20%。

此时盾厚度就看雷利天赋等级了,满盾随随便便,除非对方是艾斯.

如此下回合满盾雷利,有2次回合开始的15奥义,加上可能的受击16.5%回复15的奥义,只需开冥王剑术打出满盾的至少(一级天赋50%*0.5=)25%最大生命真伤+基础系数的伤害收割一个,如此算上技能的15和击杀的30奥义值,15*2+15+15+30=90(如果受击不够就震慑一击垫15点或者是最炸裂的银铜双冥王剑术乱杀),如此雷利奥义值满,还能打50%的最大生命的真伤+技能普伤.随着天赋提升,奥义前的冥王剑术最高能有30%最大生命真伤(3级天赋可以达到,4和5级天赋则是降低达到这个上限的条件,即敌方aoe伤害很高也可以叠够60%血限的盾),这种奥义秒哪个战士OR脆皮不是随随便便?减伤在雷利面前都是纸皮,这才是冥王的浪漫 .第一回合又肉又赖,第二回合直接掀桌秒人!

然后是低级天赋比较推荐的后置思路,低级天赋的自疗不稳定且盾上限&攻击低,冥王剑术收割难度较大且第一回合保住满盾的难度较大,所以退而求其次选择放后排.这样的弊端在于雷利的被动激怒的特性浪费掉了.转而换去第二回合后排稳定带盾奥义的输出能力.但同样的,由于盾的持续时间的问题,同样必须先手,否则核弹不了.

同样是前排至少上一个新世界伙伴/巴奇,先手的重要性在于先获取到后排伙伴的45奥义值即1格半,敌方再出手时只要摸到了我方前排新世界伙伴的话,就有稳定的盾给到雷利,1级天赋时每个新世界伙伴受击就有30%*0.6*1.1*[1.1474]=22.7%的最大生命值盾.所以此思路建议两个新世界伙伴在前排,即可在后排产够50%血量的盾来支持满真伤奥义,如果实在阵容限制只想上一个新世界伙伴,那么可以在自己第二回合的时候将雷利从后排调出,用一招冥王剑术再叠更厚的盾提供给奥义更多真伤.(如此还可以激活雷利的奥义牵引)

有以上思路支撑,所以我推荐全生命养成(没错上篇推荐Ⅲ号位带礼帽也是如此,带腰巾暴殄天物所以才礼帽=小刀>腰巾,战斗内多5%的生命可是顶得了一个徽章匣2件套效果).

搭配上,除了推荐新世界伙伴和VV外,比较有趣的搭配的还有罗和乔巴。
搭配:全身机制都非常契合雷利,技能的按伤害治疗其余前排还有换位换血溢出的治疗量契合雷利的溢出治疗转伤害;削牌和封奥义效果能有效拖延敌方节奏,契合雷利的首回合减伤还有激怒提供的保护。在上述前排的核弹思路时,可以考虑雷利站前排最靠左,开局罗从后排换出,直接换血(大概率换掉敌方后排血量>雷利的伙伴,没错抓VV,换血是真伤,不送奥义值,直接给雷利整一个大盾),可以看下如下演示:

乔巴则是每回合自动回血,如果雷利不是满状态一直处于受伤的情况下,等于乔巴提供给雷利更强的坦度,奥义治疗只能说中规中矩有可能可以给雷利提供护盾去打盾转真伤。最强上限应该是每回合开始的随机buff,随机到防御上升给雷利的话收益非常大。

本文有感而发,小小为雷利正名,还是说感觉太超模了,完全无法摸清机制迭代的节奏了,也许明天就推翻今天的所有T0,这种环境是让人寒心的.

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