1、赵云打野思路:
赵云开局刷野速度正常,但是缺少控制,所以不太建议反野入侵,最好是蓝开起手,一是有了冷却减缩和蓝量的不仅,二是因为蓝的位置是比红要好反的多,为了避免不被敌方所搞,所以一般情况下最好还是蓝开,敌方不是入侵型打野或者有入侵干扰辅助在的时候,比如说裴擒虎,兰陵王,东皇太一,钟馗等等,可以选择开局惩戒来加速惩戒冷却减缩,开局优先升级二技能,野怪出来以后先普通攻击一下在秒接二技能来解普攻后摇,伤害最大化来做到能快一秒是一秒。
这个版本中路河蟹没有太高的经验以及经济了,不过能拿还是拿了的好,同时现在前四分钟如果辅助不在的情况下,打野来支援是不吃法师经济的,所以可以果断支援,前期的支援是非常重要的,抓不到就不要死蹲着了,去控龙来为我方提供优势,先版本龙的优势是比较高的,如果队友拿了龙buff正常对线都打不出优势那么不是英雄压制那就是水平不如对方,可以有效的决定出这把支援那块。
赵云虽然是属于蓝领打野,不吃经济,但是不代表不吃buff,比如说蓝buff,那肯定是不能让的,赵云前期的冷却不稳定,同时由于频繁的放技能,蓝耗是非常快的,尤其是纯输出,所以能不让,坚决不让,不过也有特殊状况,在下个赛季,法师的冷却装改版,比如说貂蝉就在冷却方面砍了一刀,在前期就无法快速的叠满冷却减缩来起到作用,这时就可以适当的找机会给一个蓝,让貂蝉顺利度过前期。
在控龙这一块,赵云的速度属于中等,但是控制仅仅就只有大招,冷却又不稳定,建议是有队友的话就二三分钟的时候配合队友就开了,没有队友在五六分钟的时候开,因为这个时候赵云的输出已经稳定了,两到三套技能加个参加就能拿到龙。
2、赵云对局思路:
在队友经济弱势的时候,可以直接放弃某些野怪,比如上路的蜥蜴下路的鸟,给队友补充经济,当然在支援的时候线上也可以多多少少的拿回来一些经济,赵云的优势就是冷却减缩快,一套打完没抓到拉扯一会又好了,抓人的时候主抓发育路,因为赵云虽然是天美亲儿子,听说战士的强弱都按照赵云作为标准,但是赵云真的是一个战士都难切啊,所以还是老老实实的抓射手的好,抓人前可以先看看场上是什么情况,如果是没有兵线或者兵线大残,那么对面多半是不会太考前,最好卡在新的一波兵线出来的时候去抓,跟队友说打的弱势一点,让敌方更靠前,提高抓到的概率;赵云如果靠近敌方在开大很容易就被敌方躲或者反应过来想好逃跑的办法了,可以选择一技能突击卡视野然后再接大招出其不意,然后落地可以直接接强化普攻,然后二技能跟上伤害将其带走。
中后期正面团战中可以选择不直接莽上,先二技能消耗来旁敲侧击,然后打的激烈的时候在一技能或者大招直接突击脆皮,不利时也可以在位移走,这就是两个位移的好处,在逐步发展的团战中,可以选择侧面入场或者后侧入场,在敌方战辅还没上之前先不露头,等敌方c位出来在打,赵云对后排的威胁是非常强的,可以说是只要被赵云盯上的脆皮大中了,那就是跑不了的;蹲草的话在中路双草或者双方的龙坑与红buff交界处的草丛和蓝buff的坑位是最好的蹲位,那里是敌方行走的必经之处,敌方不管是转线还是清兵支援,必然是走这些地方的,这时就可以直接抓单让敌方少了,这时开团的胜率将会大大提高。