王者荣耀明世隐详解攻略自由人体系的最佳搭档
小狸猫2023-02-17 07:45:45

王者荣耀明世隐非常厉害,相信常看职业联赛的小伙伴们一定都知道最近新崛起的一个套路搭配叫做“自由人体系”,而自由人体系的显著核心点便是将传统的射手边路转换为射手打野,而该套路在最近的排位赛中也是屡见不鲜。

【出装推荐】

六神装:抵抗之靴+不死鸟之眼+不祥征兆+痛苦面具+霸者重装+血魔之怒

解析:明世隐是一名没有任何位移技能的英雄,所以他特别怕被控制,哪怕是减速效果有时对他都是致命的,所以在鞋子上主推荐抵抗之靴来降低受到的控制;

在前面我们有讲到明世隐的大招在释放后会逐步恢复损失的血量,包括大招被动的脱离战斗后每秒恢复血量,这二者的血量恢复是可以享受不死鸟之眼被动的回血加成的,而有了这么强大的线上恢复能力后明世隐便可以减少回家的次数,扩大他的线上收益;

就当前的数据而言,明世隐已然成为一个名副其实的辅助英雄,在实战中更多的是为队友提供增益效果以及承担部分伤害,所以在后续的出装上仍会以防御装为主,而在有了不死鸟之眼后前期已有了足够的法防,所以此时应及时补出物防装备,不祥征兆是一件防御生命兼备的物理防御装,而且装备的被动效果还能有效的针对敌方的C位以及普攻英雄,所以第三件推荐不祥征兆;

在拥有了较高的生命值与防御后在常规局中可以适当的考虑出一件输出装,明世隐的标准输出装便是痛苦面具,因为他的一技能链条在锁到人之后不会轻易断裂,而且他的一技能可以频繁的触发面具的被动伤害,配合上技能本身的持续伤害让明世隐在对阵到敌方单人的时候也能与之一战;

霸者重装这件装备是商店里生命值加成最高的装备,而且该装备的被动可以与明世隐大招的被动叠加,这让后期的明世隐可以做到不死不回家的地步,只需要脱战几秒便可以回满自身生命值;

最后,虽然说明世隐的大招以血换血并不会超过当前的最低生命值,但是当明世隐血量低至过半之后释放大招还是有概率出现自身血量过低未能及时恢复而被敌方收割击杀的情况,而血魔之怒刚好可以弥补这一缺点,在其血量过低时及时的一个护盾往往能保证明世隐的生存。

【铭文推荐】

宿命*10、调和*10、鹰眼*10

铭文总属性:攻击速度+10%、最大生命+1162、物理防御+23、每五秒回血+52、移速+4%、冷却缩减+6%。

解析:该套铭文以生命值为主要属性值,开局所提供的高额血量能大幅度的提高明世隐前期的作战能力,同时也能让他扛起更多的伤害。这里还有一点就是明世隐四级时的第一个大招基础值为1000点,与没佩戴生命铭文的明世隐比起来在释放大招后的血量可谓是相形见拙。

【英雄技巧】

明世隐的被动是普攻第三下可以眩晕敌人,该效果在前期最为强势,因为前期敌方的伤害都未成型,所以在前期大可放心的去打出普攻控制;其次是他的一二技能的掌控,明世隐的二技能是用于转换攻击与防御,但不会影响一技能的持续伤害,当他与敌人单人对战的时候无论敌方是输出或是坦克战士都推荐以红色链条与其相连,因为红色链条为降低攻击,可以大幅度的降低敌方的输出能力,而战士坦克英雄本身的攻击就不高,在降低之后其伤害更是不足为惧;但如果身边有队友协助输出的话则要根据敌方英雄而选择改变形态,如果目标是脆皮输出的话那么则用红色链条,这样能防止我方的后排输出被其秒掉或是吃到大量伤害,而如果是战士、坦克类英雄的话则推荐用金色链条,这样能大幅度的降低目标防御,让己方队友能打出更高伤害将其秒杀;

明世隐的大招是根据目标而决定属性的,如果是敌人则是造成真实伤害,而如果是队友的话则是为对方提供等量的生命值,因为其伤害是真实伤害的缘故所以可以考虑将高额的真实伤害给到敌方的前排身上,或者给己方的脆皮后排加血。这里需要注意一点:明世隐释放大招时会有0.75秒的吟唱延迟,如果在该时间内链条断裂的话那么大招将会释放失败并进入冷却时间,所以在释放大招时要注意与敌人之间的距离。

至于在平时的游走与消耗战中则可以将链条与己方队友相连,这样能提高彼此的移速以及提高他们的伤害让他们能更有效的POKE敌方血量。

【最佳搭档】

李元芳、孙尚香

解析:李元芳的打野节奏非常快,而且前期有着极高的爆发伤害,再配合上明世隐的链条增益后能让他一个叠满的一技能就能秒杀敌方一人,这二者的配合在前期有着极强的入侵效果以及快速的边路支援能力;孙尚香是新崛起的自由人体系的火热射手,在常规中她本是偏靠后期的英雄,但是配合上明世隐的话她前期就能打出非常强势的伤害输出,而且在她本身拥有多段快速位移的灵活走位下也导致了她并不太需要过多的保护,所以在与明世隐做自由人搭档的情况下孙尚香的收益会略高于依赖末世核心的马可波罗。

【实战技巧】

明世隐一级点一技能,出门时可将链条与队友相连来提高移速,争取快速抵达河道优先占领视野,在自由人体系中爆发一级团的概率相对较小,而且近来的路人局中反野趋势略有下降,更多的资深打野会更偏向稳定发育到4然后再到暴君或是边路做第一波节奏运营,所以前期明世隐的主要任务便是配合己方射手打野守护好野区资源,而如果在确定自家野区不会被入侵骚扰的情况下明世隐可以适当的根据现场形式对敌方进行骚扰,比如敌方线上四人露脸那么证明他们的野区只有打野单人在,那么依赖着一技能与被动的优势明世隐便可以对敌方的打野进行骚扰,拖延他的发育进度,而如果能偷到野怪更是能占据一定的经济利益。

在中期明世隐的主要任务便是配合己方射手做好边线压制与适当的野区入侵,明世隐并不是一个适合打大型团战的英雄,所以在深入压制时还是需要有边路英雄配合控制,而如果要解放边线英雄便需要配合己方的射手对敌方的边线进行压制然后拆掉防御塔,通过自身配合射手英雄的强势点去辅助扩大边路英雄的强势点,当边线队友没了兵线压力后他们便能一起转战野区入侵以及其他路的强势GANK,进而再一步扩大己方优势。

而当整体节奏到了后期就变得相对简单了,如果己方拥有足够的优势那么只需要压制拆塔逐步推进便可,即使敌方的防守能力很强难以一时拿下敌方高地也能先手拿下暴君/主宰来扩大己方的压制能力,当敌方疲于防守的时候便可以找准时机破掉敌方高地,直至拿下水晶。但是后期有一个很重要的细节点,就是有明世隐的对局中前期很容易打出顺风效果,而在此种情况下后期最容易发生的事便是己方阵容分散导致被敌方逐个击破,因为后期是大型团战的高发期,前面我们说了明世隐其实并不太适合大型团战,在此类团战中还需要边路英雄补足控制然后明世隐依靠自身高额的攻击/防御增益效果,或者降低敌方前排的大量防御来辅助队友输出,而如果己方阵容出现缺人而以少打多在后期依旧容易被翻盘,所以这点大家在实战中要切记。

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