甄姬是一个有爆发有控制的法师英雄,也是一位热度比较高的英雄但是他的胜率并不是很高。
被动:凝泪成冰(冷却值:0 消耗:0)
甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)点法术伤害
【解析】: 每次技能伤害(造成的技能伤害并不是指释放一次技能)都会叠加印记,印记到了三层后会对目标进行控制一秒的效果,并且造成法术伤害
印记会存在七秒
释放一次一技能:造成一次印记
释放一次二技能:造成最多两次印记
释放一次三技能:造成最多五次印记
可以用一二技能配合,打出控制伤害效果一技能:泪如泉涌(冷却值:8 消耗:70)
甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950(+65%法术加成)点法术伤害并击飞0.8秒
【解析】:对技能范围内的敌人造成法术伤害,并且范围击飞0.8秒。并且叠加被动印记,伤害和范围效果可以是多个目标
一技能有点类似王昭君的控制技能,他释放伤害和击飞有延迟效果,所以需要一些判断,也可以用其他技能激活被动冰冻敌人后,再次进行击飞控制,造成两次控制,团战时给队友输出机会二技能:叹息水流(冷却值:6 消耗:60)
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550(+40%法术加成)点法术伤害
【解析】:二技能是没有大招的情况下控制主要手段
二技能可以弹射六次,每个敌人最多弹射两次,被弹射的敌人受到法术伤害
这个技能也可以叠加被动印记,使用二技能每个敌人最多可以受到两个印记
开局学习二技能,二技能可以弹射多个敌人,打兵线更快
二技能是指向技能,尽量放在敌人多的位置,把印记分布在敌人多的位置就能更快刷出被动控制。也能把伤害分布给更多的人
二技能释放最好的时候,就是敌方三个人的时候,二技能一共可以弹射六次,而三个人的时候,刚好可以平分给三个人两次,然后再加上一技能,就可以完美控制
大招:洛神降临(冷却值:45/40/35 消耗:100)
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持***;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒
【解析】:击退非英雄单位,命中敌方英雄或到达最远距离是形成水域,造成伤害减速,并且叠加印记
大招命中敌方形成水域时,大约可以释放出五次伤害,也就是配合其他技能最多可以释放3~4次的被动伤害以及控制
大招的范围大,时间长,控制的数量较多控制的几率很大
甄姬可以通过闪现来改变大招的水域释放点,路径伤害也可以通过闪现来延长,通过闪现与敌方贴脸,可以提高大招的命中率
主加二技能
二技能的印记叠加的更多伤害更多,可以把伤害分布到多个敌人。也是除了大招,可以触发被动最容易的技能
开局学习二技能
甄姬的一共可以弹射六次,可以把伤害分布给多个小兵,更快的抢线升级到二级闪现
甄姬适合带闪现,甄姬没有位移,遇到刺客突袭,只能通过闪现来逃跑
甄姬还能通过闪现来打出许多操作,比如大闪...第一套:爆发流冷却之靴,痛苦面具,回响之杖,博学者之帽,虚无法杖,贤者之书
这一套装备全输出,有爆发,有伤害,但是缺点也很明显,甄姬十分耗蓝,没有续航,需要回城补蓝条
解析:甄姬需要频繁使用技能,刷出被动控制伤害,出冷却之靴可以减少他的技能冷却时间,让他更快的使用技能痛苦面具这件装备非常符合甄姬的技能,甄姬很容易触发他的被动。基础加是最大生命值以及加伤害法术攻击,冷却缩减,减少技能冷却时间。他的被动给甄姬增加了不少的伤害,会给目标额外造成3%的当前生命值伤害,三秒冷却,当前生命值越高伤害越高,用于消耗十分管用。并且这个伤害是按百分比,并且不予法术攻击挂钩,大大提升甄姬的伤害。
回响之杖也是甄姬必出的装备。这件装备加高额的法术攻击,负担增加百分比的移速。他的被动回响技能命中后,会出发小范围的爆炸效果,这个伤害也不小,并且甄姬很容易触发,特别是二技能,用于消耗十分管用。也是大大提升了甄姬的伤害博学者之帽虽然削弱了,但是还是能大大提升甄姬的伤害
虚无法杖加一定的最大生命值,以及高额的法术伤害,另外还有45%的法术穿透,当敌方出魔抗时政机,再也不用怕啦贤者之书改动对于甄姬来说是加强了,首先,他加着高额的法术攻击。他的被动印记刻意效果会给甄姬增加很高的伤害
第二套:续航装这一套装备上套装备不同的是把两件装备换成了圣杯和吸血书
甄姬需要频繁释放技能,蓝耗非常高,圣杯可以解决他蓝耗的问题,而吸血书可以为他持续的加血,给甄姬提供了很强的续航能力
梦魇x10狩猎x10心眼x10
参考属性:法术攻击+42.00法术穿透+88.00攻击速度+16.00%移速+10.00%
解析:这套铭文加法术攻击88法穿,甄姬十分缺攻速移速,这套铭文加16%的攻速,10%的移速,你补了甄姬的不足前期:支援射手,稳中求稳
甄姬开局学习一技能,选择出布鞋,鞋子能让他清完兵线后快速支援。 抢线时要注意,如果敌方开局并不是很强势,直接上去二技能,弹弹乐平a打兵线。如果敌方以及就有很高的伤害,又有很好的抢线能力,那就不要和他硬刚,吃塔下兵。
正常抢线 ,把二技能扔在兵线,敌方为了不吃伤害,一般不敢靠过去,这样快速带完兵线后,就去支援由于购买的是鞋子,支援速度肯定很快。前期优先支援发育路,发育路都是C位,对于后期团战有着重要的影响。前期的支援不要求能打死,只需要把对面压低一定的血量,让我方射手有能力去卡他兵线,他的经济就会慢慢的比我方射手低,如果能与射手配合收下敌方发育路,那是最好不过的了。支援最好往野区绕过去,打野一般都是通过河道来进行发育抓人,如果甄姬走河道的话,就很容易被敌方打野抓住。甄姬没有位移并且是个脆皮,在没有大招的情况下没有很大几率能控制住敌方逃跑,倘若被敌方打野抓个正着,那插翅难飞。不仅没抓到人,还送了人头,送了经济,有了损失
到达了队友线上,用二技能先手,挂上标记后二技能再次标记,很大几率可以为队友控制到,让队友输出。把敌方逼回防御塔后,就回到线上,继续吃兵线。
草丛也是个重要点,可以用一技能来探草,敌方被技能打中后,第一时间会现身,再用一技能标记后,二技能很大几率可以控制到
甄姬对经济的要求较高,如果前期不发育好,中期就会落后,落后就会被疯狂的针对,后期就只能当个控制的工具人了。所以兵线极为重要,一定要在兵线清完后再去支援,注意地图兵线的位置,预判好兵线到来的时间,避免兵线的丢失,经济的丢失。四级前可以让打野蹭线,四级后提醒队友不要蹭,告诉他自己不是工具人,此外,如果对抗路和发育路来蹭线,不要慌去吃他的。
四级后,就可以与其他队友配合,针对发育路,尽量收下
逆风:甄姬逆风一般就是被对面刺客给抓了,这个情况下,四级前尽量别支援,把自己那一路的兵线给补完,让最基础的经济不丢失。四级后可以绕野区过去猥琐一点,同样的,只抓发育路,能控到就和队友一起打,控不到赶紧跑。
中期:两路通抓,多多配合
中期甄姬的装备逐渐成型,伤害也逐渐变高
中期支援可以选择走河道,甄姬在中期,已经有了应对刺客的能力,面对刺客,应该立刻释放大招,当敌方没有霸体或解控技能,就可以被甄姬一套秒掉
甄姬中期如果不发育好,那后期还是只能当工具人,兵线和人头是主要的经济来源,兵线需要做到哪一波尽量不丢,尽量做到先吃线再支援,支援就蹭,别补刀,但一定得蹭。
人头也是一种很重要的经济来源,逆风期特别明显。中期的抓人依旧把重点放在发育路, 对抗路也抓。对抗路要特别注意,对抗路大多数都有霸体效果,如果敌方放了霸体技能,就尽量往后撤,甄姬主要是靠控制住了再输出,控制了,让队友输出。对抗路,十分喜欢蹲人,探草不能丢,看草尽量拉扯,放了一技能就往后撤,避免敌方受到了一技能伤害后马上出来,靠太近,容易被击杀
中期抓发育路可以适当的放线,让队友去中路吃线,自己去下路吃线,让敌方放松警惕,以为去中路支援,待敌方出来吃线,就很容易抓到人
抓人要注意,由于甄姬控制技能并不是指向性,有空控制的风险,所以尽量别漏视野,放技能,在敌方放松警惕的情况下,释放技能,中的几率更高。
从中路下来,第一时间进入草丛,你队友发好信号后,直接开大,进行冰冻控制,然后再接上其他技能再次触发被动控制。中期的时候也有发生团战,注意甄姬并不适合开团
,开团依然有边路辅助或者野开团,甄姬选择后手控制(详细打团思路在后期)
逆风:一般在防御塔下守着,这种情况下,甄姬必须要三路支援,甄姬优先中路守塔,清完兵线后,帮助队友控制,甄姬的控制能力十分的强,当队友被压制死,也可以通过控制来帮助队友守住防御塔。当敌方越塔时,甄姬也有很强的守塔能力。
后期:队友配合,火速开团
后期三种情况,我方劣势,敌方劣势,双方接近
对于我方劣势,一定是逆风了,可以通过大招来守住防御塔,当敌方来越塔,直接通过控制来干扰敌方。有能力的队友去断线,有能力的去带线
对于敌方劣势,一般就是压塔,压塔同样的队友开团,甄姬使用大招来控制敌人干扰,进行输出。
双方接近:对于这种情况,那只有通过风暴龙王来控制局面,配合队友打团,抢龙控制。
打团思路:打团的时候,甄姬首先要明确对面c位的位置,优先把大招伤害扔给对面c。如果敌方站位很散,把大招扔给敌人更多的地方
大闪关键,面对敌方c位离自己较远距离的时候,或者敌方有多名敌人挡住,使大招过不去的时候,可以绕后,利用闪现与大招配合,给c位大招
甄姬的大招范围很大,能控制住多个敌人,在面对多名敌人和C,尽量选择敌方多的人进行控制,C位可以交给其他队友(以下为典型关系,更多克制关系召唤师可以前往官网查询)
克制鲁班七号:鲁班七号没有位移,面对甄姬的控制,肯定要逃跑,但是甄姬的减速让他很难堪,限制了他的输出,只要被甄姬控制到,一套伤害他就没了。貂蝉:貂蝉需要在大招内进行输出,甄姬的大招是范围型,可以限制貂蝉,倘若貂蝉被控制到,也是会被甄姬一套带走
被克制韩信:韩信的大招有霸体效果,并且时间很长,可以免疫甄姬的控制,并且甄姬没有位移,很容易被击杀庄周:庄周自身有很多的解控,大招还能为团队解控,给甄姬主控制流的法师带来了很多的不利张飞:张飞一二技能能够很好的保护甄姬,一技能可以击退,二技能可以给予甄姬护盾。当众多人来临时,还可以用大招保护,不断的减速,让甄姬更好地进行控制伤害1.甄姬主一副二,12技能搭配,很容易触发被动控制伤害
2.甄姬开局学二技能,二技能打兵线更快
3.甄姬没有位移,支援别走河道
4.面对刺客的突袭,可以立马释放大招
5.打团大招可以留一下,避免敌方绕后,大招用来保命
6.大招往人多的地方丢,可以起到很好的控制效果,对于团战十分有利