“elo”是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
简单地说,elo就是让对局双方的预期胜率接近50%,如果你是高手,近期胜率70%,那么队伍里必定有近期胜率30%的玩家,让你们的胜率趋近50%,这也是你打得越厉害,越容易遇到很坑的队友的原因。
“elo”是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
简单地说,elo就是让对局双方的预期胜率接近50%,如果你是高手,近期胜率70%,那么队伍里必定有近期胜率30%的玩家,让你们的胜率趋近50%,这也是你打得越厉害,越容易遇到很坑的队友的原因。