王者荣耀作为一款MOBA游戏,那肯定是一款节奏游戏,那么节奏的先后等级就是防御塔>龙>人头,节奏顺序搞明白了,但是对一个位置的理解不够好,那我就来告诉你们。
对抗路:以坦克战士为主体走的路,而且在2-10分钟旁边有一个传送法阵,对抗路前期主要是对线,中期主打支援,尤其是打龙团的时候,后期要主动开团的一个位置
打野:打野有两种玩法,一个是核心位,一个是蓝领位,核心就是以发育为主,前期多k头,后期的伤害就会很可观,蓝领野就是以支援为主,多做贡献,中期可以给输出让buff,后期要有适当的抗打能力,而且打野是最吃节奏的一个位置,不管是哪种打法,前期必须开龙和推塔,给三路形成优势
中路:主要是以法师为主,也有很多玩法,一个是炮台型,这种中路主要是输出,打出大量伤害,因为没有很强的自保能力,所以不适合对线,一个是法刺,这种主要是收割,对线强势,多k头,遇到法刺要么真的不会玩,要么就是很强的大佬,一个是工具人,跟蓝领野类似,这种主要是打控制,少吃经济,工具人的出装主打性价比,而且支援和团战也很占优势,不管玩哪类法师,前期都要支援,给双边打出优势
发育路:主要是给射手打的,射手主要吃发育,因为射手是打输出的,没有装备就没有伤害,而且要有一定的自保能力,因为射手是很容易被抓死的,尤其是前期,掉一次点就可能会导致整局崩盘,所以前期要猥琐,后期有自保能力和有输出的射手,绝对是无人能挡
辅助:这个位置不吃经济,主要分为三种,一种是硬辅,这种辅助主要是抗伤害和开团,而且队友没了也有一定的自战能力,一种是功能辅,这种辅助大多数有自己独有的特点,比如说大乔的回家和召集队友,鬼谷子的群体隐身和加速,鲁班大师的位移等等,而且开团也是不比硬辅差的,一种是软辅,这种主要是以保队友为主的,瑶和明世隐就是典型的代表,让队友增加自保能力,在关键时刻可以救队友一命
最后玩这个游戏,脾气要好,如果要上大分,就要多练英雄。