角色毕业度计算:
攻击力为了平衡武器面板攻击力、人物基础攻击力带来的基础差异,选取基础攻击力800作为平均值;
面板攻击力为800*3=2400为毕业属性、2000为小毕业属性;
暴击率以80%为毕业属性、60%为小毕业属性;
暴击伤害以200%为毕业属性、160%为小毕业属性;
伤害加成以100%为毕业属性,必须达到或接近100%;(不一定在面板上,比如魔女四件套效果)
元素精通、元素充能因为不是全面覆盖,所以这一版计算暂不列入。
角色毕业度计算:
攻击力为了平衡武器面板攻击力、人物基础攻击力带来的基础差异,选取基础攻击力800作为平均值;
面板攻击力为800*3=2400为毕业属性、2000为小毕业属性;
暴击率以80%为毕业属性、60%为小毕业属性;
暴击伤害以200%为毕业属性、160%为小毕业属性;
伤害加成以100%为毕业属性,必须达到或接近100%;(不一定在面板上,比如魔女四件套效果)
元素精通、元素充能因为不是全面覆盖,所以这一版计算暂不列入。