近期加强
比以前多了0.25秒,总的来说提升不大。
说了这么多,我们现在就来讲解众星之子具体玩法吧!
一、技能讲解
1、技能介绍
被动技能:救赎
朝低生命值的我方英雄移动时会获得70%移动速度加成。
技能解析:
向生命值低的队友移动时会提高巨额移动速度,犹如救护车一样。
一技能:流星坠落
召唤一颗流星,对坠落区域内的敌人造成60魔法伤害并使其移动速度降低30%,持续2秒。若此技能命中一个敌方英雄,索拉卡还将获得持续2秒的活力焕发效果,以回复50生命值。索拉 卡治疗任意友方英雄3次后,下一次流星坠落会获得强化,伤害范围扩大,并造成140%伤害。
cd:7/6/5/4
MР:45/50/55/60
基础伤害:60/110/160/210
回复:50/70/90/110
技能解析:
该技能是索拉卡主要消耗技能,前期有不错的法术伤害,命中敌方英雄后可以给对方减速并且持续回复自身血量,当给队友治疗3次后,该技能则会被强化,大招也可以加一次层数,但治疗满血的队友是不叠加层数的,由于流星坠落的时间较长,所以要提前预判敌方走位。该技能也说明了星妈前期是可以打伤害的,线上有一定的压制力,为了让敌方玩家补不了兵可以激进打法,而不是一味的躲在ADC(射手)后面,让ADC疯狂输出自己只顾着奶,除非对面是曙光女神或者牛头酋长这种突进很强的辅助三级后可以猥琐一点。
二技能:星之灌注
对一名我方英雄进行80生命值的治疗。若此时身上带有活力焕发效果,那么目标英雄也将获得活力焕发效果2秒。
cd:5/4/3/2
MP:55/60/65/70
回复:80/120/160/200:70%/ 80%/ 90%/100%
技能解析:
该技能很好理解,就是牺牲自己血量为队友加血。该技能也可以配合一技能的活力焕发效果达到治疗效果最大化,就是你一技能命中敌方英雄,自身可以获得两秒钟的持续回复效果,如果这时个你队友奶一口,你队友也会获得两秒钟持续回复效果。如果和朋友开黑可以带甜食专家天赋,让星妈吃果子然后给队友奶,比队友直接吃果子的收益要高很多。此技能前期使用频率尽量低点,因为给队友奶了,自己血量就会变少,蓝量也顶不住,对线你去消耗怕对面直接就把你秒了,前期尽量保持三分之二的血量,除非迫不得已。
三技能:星体结界
在目标区域创造一个结界,沉默结界中的敌人,并对其造成70魔法伤害。这个结界会在1.5秒后消散,此时仍在结界内的敌方英雄将受到70魔法伤害并被禁锢1.25秒。
cd:20/18/16/14
MP:70/70/70/ 70
基础伤害:70/120/170/220
持续时间:1.25/1.5/1.75/2
额外伤害:70/120/170/220
技能解析:
创造一个圆形的法阵,可以沉默法阵中的敌人,法阵消失后会有一个禁锢效果如同金克丝的陷阱一样,伤害可以说是微乎其微。此技能沉默效果可以打断一些敌人的技能,让亚索不在快乐。禁锢的控制不容易生效,可以配合一技能的减速效果来提高禁锢的成功率。在我方打野来抓人时,可以利用该技能预判敌人走位来封路留人,在被敌方英雄追击时,也可以用该技能封路逃命,如果对线曙光女神或者牛头酋长这些辅助时,可以预判敌方突进的时间,提前放此技能在自己脚下或者adc脚下,人敌人进退两难。该技能冷却时间很长,所以要合理运用,但在必要时可以打断敌人回城。
四技能:祈愿
召唤神圣的能量治疗我方所有英雄,治疗量为150生命值。若我方英雄生命值低于35%,治疗量将提升50%。
cd:100/90/80
MP:100/100/100
回复:150/250/350
技能解析:
该技能用途在于支援,上单厮杀,我们肯定不能赶到,但我们的技能可以支援,让敌方上单防不胜防,直接心态爆炸,喜欢玩单线的应该都知道那种场面吧。打团时,用二技能一个一个治疗不仅费血还费蓝,可以直接用大招起死回生,让队友能够进行下一波输出。技能最大的缺点就是技能冷却时间及长,没出减少技能冷却时间的装备就有一分二十秒的cd时长,一局游戏也才十多分钟,英雄联盟设计师...[狗头.jpg]
2、技能加点建议
前面讲了,星妈是靠一技能消耗的,所以一技能十分关键的,不仅能增加一技能的回复效果和伤害,还能减少技能冷却时间。
二技能加点有利有弊,虽然减少技能冷却时间还增加了回血效果,但蓝耗增加了,前期对线个别敌人也不常用二技能奶人。三技能最近加强了控制时长,如果加点可以大幅度减少技能冷却时间,作战能力得到进一步加强。
我这里给的建议就是
1、对面手长,消耗强
主一技能,副二技能,有大点大
2、对面机动性强,有很强的突进控制技能
主一技能,副三技能,有大点大
二、天赋推荐
天赋一「艾黎」
在实战中,星妈有着很强的消耗能力,配合艾黎能够打出更多伤害,加上星妈给队友回血艾黎则可以给队友加一层护盾,真的就是钙锌同补,营养双吸收。
天赋二「弱点」
星妈一技能有减速效果,配合此天赋效果可以说只要你一技能命中,对面就会受到5%的额外伤害,间接性加强了队友的输出。
天赋三「忠诚」
其实很多玩家都在想,星妈给队友回血会减少自己血量,为什么不带一个复苏之风天赋。其实吧,只有一技能命中率高,星妈血量就不是问题,后期团战有狂徒铠甲,大规模给队友奶也不是问题。所以可以考虑忠诚,给队友提高护甲。
天赋四「法力流系带」
由于星妈又要奶又要消耗,所以前期蓝量肯定是不够的,后期也好大规模的奶人,那时候缺的就不是血量,而是蓝量,该天赋可以在星妈不出圣杯的情况下,也可以有很多蓝来支援队友。
三、装备推荐
炽热香炉+和音之律+明朗之靴+亡者的板甲+狂徒铠甲+灭世者之帽
香炉这件装备就是给AD出的,要是AD有很强的持续输出能力(如果AD是穿甲流韦鲁斯则不推荐出该装备),这件装备可以极大的加强AD的输出伤害,并且此装备的基础属性也很不错,不仅有血量的提升,还有法强的提升,由于二技能有法术加成,给AD加的血量就会变多,当然,血量提升加血的次数也会变多。
星妈二技能是单奶,但在团战中,需要给多名英雄奶怎么办,音律这装备则可以小幅度的给多名角色奶血,确保队友还有拼死一搏的机会。当然,此装备的基础属性也是很不错,有75的法术强度不说,还有300的最大法力值,本来星妈就严重缺蓝,出了此装备就可以减少这方面的烦恼了。
明朗之靴是为了减少索拉卡的技能冷却时间,加强了索拉卡的消耗能力和奶人能力,如果对面突进多爆发高,可以选择水银鞋子,附魔可以附魔「双生暗影」「钢铁烈阳」「救赎」。
虽然奶妈不抗伤害,但团战敌人肯定会针对你,像狮子狗或者螳螂这些刺客开大贴脸可以直接秒一个没肉的脆皮。星妈一死,队友就没有续航,可能团队可能直接被瓦解。所以要保证自己的生存率我们可以出一个王者的板甲,后期星妈一般是不用普攻的,所以板甲的移速buff会一直存在,不管是支援还是逃跑都十分好用。
为了防止奶这奶这血没了的情况,一方面也是为了提高血量上线有更多的血量奶人,我们可以出一个狂徒来回血,形成一个移动加血池,对面消耗一波,怎么越消耗血量反而越高了,让敌人抓耳挠腮、心态爆炸,我们直接赢得胜利。(其实节奏快的话也可以先出狂徒铠甲)
由于后期各个英雄的基础血量加上装备给的血量提高了,索拉卡的奶量可能会有些不足,我们则可以出一个灭世者之帽大大提高了索拉卡的法术强度,可以理解为提高了星妈奶人的奶量。
四、实战思路
1、开局插眼
如果在开局上双人路对线,对面打野前期有抓人能力(比如皮城执法官蔚),可以把视野做在龙坑上的三角草丛,防止敌方打野打完红就来抓人。
如果对面前期有反野能力(比如男枪、盲僧),可以把视野做在靠近中路的小草丛,防止对面打野来反野。如果对面开红直接来反野,这配合打野中路进行围剿,如果对面直接过来反野,那就叫打野互换野区,辅助配合中路去自己家野区骚扰。
如果对面是锤石机器人这种辅助,则把视野放在对线的草丛里,防止对面辅助躲在草丛盲区来一击猝不及防。
2、对线技巧
如果对面辅助是没有什么伤害的软辅(比如璐璐、娜美)
我们的打法就要激进一点,时不时可以越兵线消耗,强有力的压制可以让对面射手补不了兵导致经济崩盘塔下坐牢。唯一小心的一点就是对面中野过来支援,所以在压制对方的前提下一定要做好视野。
如果对面是可以打出高输出、消耗能力很强的辅助(比如拉克丝、萨勒芬妮)
我们着要稳一点,尽量找准对面射手补兵的一瞬间用一技能消耗,千万不要贪伤害,前期星妈血量和魔抗都很低,被控住就就会被秒,一定要保证自己血量健康,自己家射手被消耗了才有条件奶。
如果对面是突进比较厉害、控制较多的辅助(比如锤石、阿利斯塔)
我们的打法就要随机应变,在两级前我们可以猛一点,对面是锤石机器人则躲在兵线后面消耗,三级则保持一定安全距离,利用一技能流星坠落的速度来预判对面的走位,如果我方射手想补兵被对面辅助找到机会,我们则在射手逃跑的途径放三技能,防止敌人跟进。
3、中后期思路
射手去哪跟着就行了,如果射手意识不是很好则要随机应变,布置视野则选择中路河道附近,防止被敌人蹲草或者大龙被偷,哪里打团就去哪里,由于被动原因,我们都可以很快赶到救下队友。如果对面刺客英雄过于凶残,我们则直接考虑出肉,不要被推荐出装限制思想!星妈有蓝有血量等于队友是不会死的,像螳螂狮子狗劫这些英雄打团肯定会针对星妈,不出肉装就只有死路一条。
4、团战思路
在血量和蓝量充足的条件下可以去参团,没血量还可以手长优势进行消耗,利用一技能来缓慢的恢复生命,没蓝就是真的没点用。
团战站位通常在后排,索拉卡的基础属性提升很少,只有靠少量装备的加持才勉强不会被秒,站位靠太前基本上是必死无疑。
团战时,谁血少就奶谁,如果血量都少则选择能c的英雄奶,像adc已经被打崩了,团战输出基本没有,进场就被秒,但中单可以一打五,肯定是选择奶中单。
打团不要只会奶,还要合理利用一技能和三技能,一技能减速不管是留人还是防止敌人追击都非常好用,在狭窄的地形可以利用三技能封住敌方撤退的路,也可以防止敌方跟进。
五、克制索拉卡的装备及英雄
1、克制索拉卡的装备
(1)凡性的提醒
+45攻击力
最后的轻语:护甲穿透+30%护甲穿透。
判决:物理伤害会对敌方英雄施加40%的重伤效果,持续3秒。如果该英雄生命值低于50%时,则提高至60%重伤效果。
重伤效果会按照严重程度百分比降低治疗效果。
(2)***洛秘典
+300最大生命值
+70法术强度
死亡之触:法术穿透+15法术穿透。
厄念:对敌方英雄造成的魔法伤害会使其受到40%重伤效果,持续3秒。如果该英雄低于50%生命值,则提高至60%重伤效果。
重伤效果会按照严重程度百分比降低治疗效果。
装备解析:两个装备都有一个共同点,那就是都有重伤效果。重伤效果的特点就是让我们的治疗效果降低,让索拉卡奶人的血量是微乎其微,相当于直接让索拉卡的作战能力下降一半直接变萎。
前期经济不是很够但对面星妈十分猖獗,这事可以考虑出小装备「死刑宣告」「湮灭宝珠」,这两件装备都有40%的重伤效果,经济实惠每件也才1000金币,性价比相当高了。
2、克制索拉卡的英雄
克制索拉卡英雄太多了,像狮子狗、螳螂、劫这种刺客都随便打星妈,我们这里还是来讲一下对位英雄吧。
光辉女郎 拉克丝
理由:拉克丝特点就是手长,星妈对线完全是靠一技能消耗,但对面手太长一技能很难命中,线上完全建立不了优势。
拉克丝消耗能力强,可有人会说星妈不是可以奶吗?由于星妈给队友加血自己回掉血,所以不管是队友被消耗还是自己被消耗都十分难受。
到了五级,拉克丝的爆发极高,只要被摇奖摇中,星妈前期的魔抗完全是可以被拉克丝一套秒的,前期不得不出一水银鞋提防。
复仇焰魂 布兰德
理由:还是和拉克丝一样,手太长,但前期还是可以打,因为前期的火男爆发并不高,消耗也十分费蓝,但问题就出现在后期团战,只要布兰德出了重伤装备,团战效果将会截然不同,火男的大招弹 弹 弹 可以给我方多个目标造成伤害并附带重伤效果,由于星妈主要是单奶,一次性奶多个有着重伤效果的队友会消耗大量生命值和蓝量,并且火男的灼烧效果会让重伤效果持续很久。
六、总结
众星之子上手简单,没有什么连招和操作,挺适合刚入坑新人和王者转移过来的玩家,线上压制力很强,但还是要小心对面辅助的突进和控制,刚上手尽量保持安全距离进行消耗,到了五级有大招就多看地图,低分段铂金及以下完全可以很好上分。
其实玩辅助可以很好的锻炼自己的意识能力,不玩辅助的呀可以学一学,现在辅助玩家特别少,说不定哪天就被系统分到辅助位,大家也别被迫分到辅助就开始摆烂,游戏也是生活的一部分,请好好对待!