布偶的梦
和布偶一起过上悠闲的小岛生活吧!

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布偶的梦
布偶的梦
模拟
建造
单机
动物
休闲
经营
小清新
治愈
测试版
竖屏
「咦?刚才好像和布偶对上了视线?不会吧……?」 出于机缘巧合,你和布偶开始了小岛生活! 布偶拜托你一起建设小岛上的生活! 与布偶相遇,建新设施,将岛变得更大,让它变成适合布偶生活的舒适小岛! 布偶们喜欢人类,想像人类那样生活,帮助他们实现梦想,建立一座属于布偶的小岛吧! 赚取金币和心,将空无一物... [详情]
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游戏评论
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喀秋莎Kggh
2023-11-06 11:38:39
〖省流系测评〗(写于23年2月,仅供分享) <温馨可爱画风><小众><放置经营> <副游定位><连点器游戏><动物玩偶> 如果你对上述定位感兴趣的话,或许可以来了解下这款游戏,当然,最好是都感兴趣。 ▲内容 ▼扩流 <温馨可爱画风>画面 这点从图标还是简介多少都能看得出来其卡通画面,挺适合这游戏休闲轻松的定位。 <小众>受众 这种游戏的受众会比较狭隘的,内容上没有多少游戏性,且创意性上也比较少,即便是玩连点器放置升级游戏,也不乏有《逐光:启航》《超魔导生产链》《生命简史》这类游戏来分流游戏受众。 这款游戏唯一的优势卖点也就是游戏画质温馨,是否能靠这留住玩家很难说。 <放置经营>玩法 游戏作为一款放置经营升级的游戏,本身就是属于经营游戏的一个分类,是可以选择走增加游戏性的发展的,从而再扩展和变现,如《海岛村》(现名《我的小海岛》),同时也偶尔夹杂着一定的小游戏。 当然上述于〖小众〗说的几款游戏,则分别走半剧情,分配资源,半科普形式的卖点,对游戏性本身加成最强的应该也就是《超魔导生产链》。 《爸爸活下去》也同为一款放置经营的游戏,游戏中的玩法其实在游戏性上并无多少增添,但是由于具有一定的竞争压力,提高了游戏压力,让游戏玩起来有动力。 而本作《布偶的梦》,则属于游戏性上最为弱的,拉满了休闲性,也提供更好的后台挂机收益,但玩家也很容易玩着玩着缺失兴趣。 <副游定位>定位 这里说的是什么副游呢?就是可以在手机中吃灰,或者时不时掏出来可以玩玩,但肯定不必当一个主玩的存在。 本作上,其实休闲型游戏本身都适合当做个副游(但类似《纪念碑谷》这种,还是可以当做个主游,一段时期内通关那种),且每隔一点时间进入游戏,就会送个信奉,给予这段时间的奖励。 游戏里虽说有每日任务,不过属于量大奖小的那种,可做可不做,由于正反馈激励不高,反而不用每天打卡式游玩(当然投入进去的话还是可以好好玩的) <连点器游戏> 嘛~在本作中体现的就是钓鱼,虽说钓鱼的收益其实感觉不出来多高(讲真,房地产作为第一个被动收益,给的钱实在太多了),但是可以看手速嘛,呸,看连点器嘛。 钓鱼会时不时钓到大鱼,给到的奖励更多,而且可以去左下角“研究”里消耗钻石,升级来增加获得黄金鱼的概率。 同时更可以处于“狂欢时间”下进行钓鱼。 <动物玩偶>角色 抽池子获得,奖励给的太多了,所以可以慢慢抽,动物玩偶本身还是挺可爱的,但是重复的动画cg太固定了... ▲阔流 ▼题外 1.游戏中唯一的收益是主动广告,不卡着游戏内容倒是挺好的(不过似乎没啥游戏内容?) 2.玩法单一,很难有新内容,除了抽抽抽新角色。 3.游戏内成就的设计是虚线填实,这点设计挺有新意的。 4.设置了隐藏布偶,增加游戏的神秘性。 ▲题外 ▼总结 作为款休闲副游还是挺不错的,内容过于的单调,也可以当做游戏并不繁琐。 如果长久玩下去还是挺不错的。 (吐槽:这游戏比《像素神社》玩起来都更休闲无脑...)
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光环用户_b8uaO
2023-01-31 11:15:18
也行
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