大家好,我是正在做对比的何二维一。
今天的攻略咱们来把昨天活动才上的百万年洪荒强攻系始源的实测报告给做了,毕竟这个新玩意大家也提出了一些自己的疑惑,所以今天就顺道把这些疑惑都给解决掉,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。
首先简单说一下这个始源系统的相关注意事项:
而常规的百万年始源除了属性增益外,还可以新增一个“印记”功能,如上图所示,这个印记可以分为红色(主长图)、蓝色(主短图)和绿色(主PVP)三类,最初的百万年始源都只会带1个印记,而如果合成两个百万年始源晋升为2星百万年始源后,则可以带2个印记,但合成后的印记是随机产生的,跟之前合成后的始源会随机重新分配不同的系别一致(百万年的始源进行合成只会升星,因此也就不会重新随机分配系别了,另外百万年升星还需要消耗一块同职业3-6星的魂骨才行......)
不同的印记也会对应不同的始源力效果,大家可以从右侧的始源力界面看到其效果,而想要激活不同的始源力则需要搭配出不同数量的印记才行,因此到后期随着我们的百万年始源越来越多,给百万年始源进行升星来积累出不同数量的印记便是始源玩法的核心要点
而洪荒系列的百万年始源除了印记和属性增益外,还会新增两个特殊的技能,例如上图就是红色印记的洪荒系百万年强攻始源的双技能,理论上就是一个长图增伤的效果,而想要激活这个双技能也需要一些前置条件,大家在其介绍中也能清晰的看到。那么针对3个不同类型的洪荒百万年强攻始源,其中长图和PVP也是大家比较关心的部分,因此维一今天也就对长图还有PVP做了较多场次的实测,接着我们来简单说下实测结论,首先是长图。说实话......在带了红色印记的洪荒凶兽且按照说明激活了技能后,对比完全不带这个红色印记的洪荒凶兽始源,其阵容的最终伤害几乎没有太大区别(如上图所示)......大家也都知道这个1、2倍左右的伤害差距很有可能是因为实战浮动或运气等因素造成的,所以通过通次今日悬赏的平均数据对比,维一个人的感觉是......红色印记的洪荒百万年始源所带来的长图增益目前几乎可以忽略不计,当然这个问题也不知道是不是没实装的bug所致,因为此类问题在咱们魂师对决中也是一个非常常见的问题了......
接着大家提问最多的还有一个就是例如绿色洪荒百万年始源提供的第二个技能中,其所写到的额外回合仅自身可以释放主动技能,且自身所有主动技能无法被禁用的效果,能否帮助如SP修三等器武魂魂师突破SP唐昊的先手限制,那么针对这个问题维一也做了多次的实测对比,其结论如下:
那么在对方上阵SP唐昊且的确能限制我方器武魂魂师先手输出的前提下,如果我们带了绿色印记的百万年始源,且按照始源说明我方绿色主导印记的数量超过敌方的前提下,的确SP修三的这个“额外回合”是可以使用技能输出的,不过大家需要注意的是,这个额外回合的出现时机是在我方或对方所有的先机效果触发完毕后,也就是说要等什么SP霍雨浩、SP阿银、SP朱竹清等具备开局先机行动的魂师触发完一系列的先机效果后,咱们的这个额外回合才会到来,这也是此始源提供的额外回合的一个重要要点。(如下图所示,在刚刚那个额外回合结束后的SP修三第二次行动时,其就会显示被对方的SP唐昊给封掉技能了)
因此从实战上来分析,的确绿色印记的洪荒百万年始源是可以突破对方的SP唐昊限制的,但这个触发的时机却会在双方的所有先机效果后,因此如果在满足触发条件且我方又没有在先机互爆环节被干掉的话,的确SP修三等魂师就能破掉对方SP唐昊的封锁了,大家注意下此结论即可。因此以上便是针对这个洪荒百万年强攻始源的实测分析了,希望能给大家一些小小帮助吧,反正至于要不要拿大家还请量力而行,新魂师等不了几天就要来了,资源不多的话还请以屯屯为核心宗旨吧。
转载自:何二维一