魂师对决:SP唐舞桐的口碑为何忽高忽低?新主C的困境由何而来?
斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星2025-04-17 03:56:48


大家好,我是被SP唐舞桐的心愿给彻底搞保底的何二维一。

这两天有关于SP唐舞桐的讨论也是沸沸扬扬,简称沸羊羊......咳咳,当然这位角色针对新区的重要性自然不言而喻,不过在很多的中老区玩家中,SP唐舞桐的口碑却是忽高忽低,忽上忽下,这种较大的起伏其实就是源自于目前新的SP主C,在设计和重叠性上体现出的诸多困境,那么到底是什么原因导致了这样的窘境呢?接下来维一就想来简单聊聊这个话题。

首先我们从最根本的需求上来讲,为啥需要抽主C类的SP新魂师呢?除了太过于个性化的XP感之外,强度和泛用性就是我们抽新主C的源动力,但是说句实在话SP唐舞桐作为一位敏攻系的SP主C,其在强度上的确可以做的不错,但在泛用性上却是天然吃亏,这也和敏攻系及强攻系魂师长期以来所形成的适用场景有莫大的关系。

那么想当年在三周年庆之前,不少朋友选择主C就培养一位SP千仞雪便足够了,而在三周年庆之后则是培养一位SP修三便足够了,但官方后续或许也发现了这种由部分魂师的超强泛用性所带来的尴尬问题,因此仅仅在SP修三上线3个月之后便补了个SP冰帝来替代SP修三长图方面的功能,不过就算如此大家现在也可以想想,没有SP冰帝我们可能还能勉强坚持玩玩这游戏,但如果是没有SP修三的话,这游戏......玩起来就真的太难受了。

那么强攻系魂师已经如此卷了,这还比强攻系弱势不少的敏攻系自然就是卷上加卷的状态,长图只能占一个单桩,PVP只能占一个副C位,其余方面则并无太大的作用,这种远比强攻系魂师要低的泛用性就导致敏攻系不管怎么出,都会遇到很大的挑战,而目前这个SP唐舞桐吧在PVP中也无法具备超强的统治力,这也是不少朋友对其颇有微词的一个原因。


接着咱们刚刚也提到了,SP唐舞桐在长图中肯定是要超越过去的敏攻系主C的,因为如果这点都做不到,那几乎就没人会去抽她了,但是在官方目前的分区化设计宗旨之下,每个SP魂师都是需要有独特优势点的,说白了就是除了长图上的绝对迭代外,在PVP或短图上新的SP魂师或许就不能设计成可以100%的超越老SP魂师,因为一旦这样设计,游戏的多样性便会受到毁灭性的打击,这点对于一个主打PVP需求的魔灵like类游戏来讲也是非常不利的。

但作为敏攻系魂师,SP唐舞桐自然在短图上也很难能有建树,所以绝大部分的敏攻系魂师就是在PVP上的竞争,但类似于之前的SP小舞、SP朱竹清等敏攻系主C也都是类似的设计逻辑,长图不断替代,PVP则是各具特色,这样的设计思路日复一日地做下去也难免会让部分朋友感到无聊或麻木,所以这或许也是SP唐舞桐口碑起伏的一个原因。




接着第三点便是在魂师设计上的创新,之前的SP霍雨浩其实官方还做得不错,但随后的SP白沉香就是套娃逻辑了......而眼下的SP唐舞桐虽然也做了部分在设计上的创新点,例如这个“指触温”神位还有和SP霍雨浩的武魂融合技等等,但眼下武魂融合技还无法体验,新的神位也与SP霍雨浩太过于类似,所以如果未来的新SP主C无法在某些设计上给到大家更大的惊喜,或许朋友们的反馈也会继续起伏吧。

最后一点则是有关这个新魂师的形象,或者叫建模的问题,当然这点或许有些仁者见仁智者见智了,但维一个人对于最近的SP白沉香原版建模,还有SP唐舞桐的原版建模还是颇有微词的,大家可以看看SP白沉香原版建模的这个大妈脸......而SP唐舞桐其实在斗罗2动画中已经有非常优秀的建模样本了,那么从设计的时间节点上维一虽然能理解官方没用那个形象的原因,但如果能即时做一个调整改动或许在这个建模上也能给到大家更好的体验吧,例如之前SP霍雨浩的那个建模就非常符合动画版的形象,做的还是挺还原的。

当然除了以上这些原因,肯定也还有其它的一些因素,最后也欢迎大家留言来参与讨论吧。


转载自:何二维一

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