魂师对决:SP朱竹清躯干进化魂骨实测报告!这超高成本能换个啥?
斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星2025-03-27 04:00:11


大家好,我是正在等待巨幅降温的何二维一。

今天的攻略咱们来把这两天由“神草幽梦”活动上线的大奖,SP朱竹清的躯干专属魂骨和进化魂骨来做一个实测,这里也特别感谢终极魂技145服的“不信眼泪”大佬给提供的账号。

那么此次的大猫躯干魂骨和进化魂骨,其实就是官方在加强SP朱竹清的售后操作上的最终步骤之一了,从目前的情况来看,SP朱竹清最多还能上一个神环和少量的进化魂骨就没啥可上的售后了,所以官方目前针对这些SP主力魂师的操作,大家可以用半年作为一个时间节点,官方在其首次上线的半年时间中基本上就会把其绝大部分的售后操作都给补完,而在老SP魂师的售后操作上线完毕后,其就是一个随时都可以下课的处境,当然具体的时间还得看官方的心情,只是在老SP的售后还没上完之前,其基本上也是不会被替代的。

而说回SP朱竹清的躯干魂骨,其基础部分提供了PVE和PVP方面的两项增益,其中PVP是延长了“影匿”状态的持续时间,这个2回合经过实测是实装了的,在满足条件的前提下可以一定程度提升我方角色的生存能力。

接着在其黄色4星和6星的效果中,官方是加入了一个“幽冥蚀骨”的debuff状态,有点类似之前“记录值”的机制,待会我们也会用实战评测来给大家展示其增伤的幅度到底有多高。

接着SP朱竹清的躯干魂骨的进化部分,则是进一步延伸了“幽冥蚀骨”状态的增伤抢额度,同时其关键的一点更在于红色6星提供的额外获得“影匿”的一个渠道,而有了这个效果后,SP朱竹清乃至于全队队友在PVP中能获得“影匿”的效果来源就包括但不限于以下几个:

  • 己方单位普攻时,其可以获得“影匿”(可多次触发)

  • SP朱竹清的初始攻击力为全场最高时,开局我方全体可获得“影匿”

  • 如我方角色阵亡,则全体友方可以立刻获得“影匿”(左臂进化魂骨提供)

  • 如SP朱竹清初始攻击力为我方最高,则我方在第一次受到群体伤害时可以立刻获得“影匿”(躯干进化魂骨提供)

  • ......



反正有这个“影匿”状态之后,敌方就只能干瞪眼,这点也是影匿状态最大的意义所在,而经过了多场PVP的实战后,维一个人的感觉是此躯干进化魂骨的确在PVP方面具备一定的增益功能,但客观说想要触发这个独属于进化魂骨红色6星的全体“影匿”效果,其具体的战场状态就需要是我方SP朱竹清的攻击力仅为我方最高,而并没能做到全场最高,此时开局我方群体便是无法获得“影匿”状态的,而当对手群攻我方时,则躯干进化的全体影匿即可触发,而又例如在这个状态下是敌方的SP修三直接开局群攻我们,则第一次打到我方或我方有减员后都可以触发全体“影匿”的效果,当然此时如果对方触发了SP宁荣荣的4神护+右臂专属魂骨的效果,则一切还是白搭......

因此SP朱竹清的躯干进化魂骨其实就是为我们的PVP战斗多上了一层保险,毕竟多一些能施加全体“影匿”的来源,其效果肯定是更好的,但考虑到这个躯干进化魂骨的成本和具体的触发门槛嘛,维一只能说其更多属于大佬玩家专属了。

接着则是长图方面的实测对比,测试账号战力为17000亿左右,阵容就是标准的SP朱竹清长图阵容,打的boss为世界悬赏的强攻系单桩boss,天气为烈日,两组数据都采用多场战斗后的平均伤害而得,而其区别仅在于带不带SP朱竹清的躯干进化魂骨。

那么首先在没有带躯干进化魂骨的前提下,这个阵容大概能打个2500万亿³⁴左右的伤害,这个数据大家可以先行参考一下。

而在带了躯干进化魂骨后,此阵容的伤害则可以提升到约25亿³⁵左右,较之刚刚的数据大概是100倍左右的提升,而这个提升幅度对于一个进化魂骨来讲已经算是非常优秀的提升幅度了,大家还请参考。

所以综上所述,SP朱竹清的躯干进化魂骨不管是在PVP还是PVE方面都有较为不错的表现,特别是PVE方面的提升幅度大幅领先于近期出的很多进化魂骨,而PVP方面则更多是锦上添花的作用,不过考虑到其高昂的获取成本,普通玩家并不需要考虑这个魂骨,而大佬玩家则请随意。


转载自:何二维一

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