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黎明前20分钟
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生存!强化!杀戮!《黎明前20分钟》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分钟》(10 Minutes Till Dawn)的完整版,是一款Roguelike射击游戏。无情收割无穷无尽的克苏鲁魔物,参悟魔法秘籍,获取强力技能。无论是精通各种元素的枪术士,还是远程操控魔法匕首的影子...
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游戏评论
书生途6sibI9c
2022-08-04 13:47:43
大家好,今天我们来玩《黎明前20分钟》(下称“黎明前”),一款最近很火的清版射击roguelike游戏,移植自steam平台,且在steam上好评如潮。按理来说,能从steam上移植来的,想必在游戏性上一定有让人惊艳的地方吧,那么下面就让我为大家评价一下游戏中的各个内容吧。 🍠游戏画面与音乐 黎明前采用暗黑系的克苏鲁风格。一副暗黑的场景,四面八方的敌人,以及两三颗树,这样简单的画面,相较于《死亡细胞》和《骰子元素师》等肉鸽游戏,确实不够华丽,但是配色单调并不代表着这会成为这款游戏的缺点,相反,它也有优势之处。 首先,简单的画面并不影响玩家的游玩体验。作为一款清版射击游戏,能否看到敌人的攻击是很重要的,大部分清版射击游戏都有可自动恢复的生命值或是护甲值,所以有时候不小心吃到敌人子弹也无伤大雅,但黎明前的血量恢复方法较少,且无护盾,不小心被敌人攻击到就可能命悬一线了,所以躲避敌人的攻击是很重要的。在黎明前中,怪物的眼睛,以及远程攻击,都用了鲜明的颜色突出出来,在一片漆黑中异常的醒目,能很好地告知玩家危险的存在。 其次,简单的画面并不限制玩家的视觉体验。虽然游戏中的颜色大多是黑白色,但像敌人身上的火焰燃烧等等也能做得很*真,白色的火也能烧出现实中的感觉。并且,游戏不同于静止的画作,它还有音效的加持,在黎明前中,当我们击杀被冰冻的敌人时,会有敌人炸裂开来的精彩特效,随后又有一阵非常爽的冰爆声(别问为什么这样排,问就是眼睛在耳朵前面)。画面与音效的巧妙结合,让黎明前的视觉体验更上了一层楼。 最后,简单的画面并不干扰玩家的感知联想。想象一下,在一片漆黑的陌生地带,周围都是一只只像克苏鲁一般的怪物,它们用一双双邪恶的眼睛在虎视眈眈地盯着你,就像一头头饿狼在黑暗中埋伏猎物,看到你便一拥而上;更像一只只手想要将你拉进黑暗中,变成同它们一样……黎明前这种暗黑风格,黑暗的场景搭配克苏鲁长相的怪物,再加上这让你感到四面楚歌、仿佛危机四伏的bgm,能带给你沉浸式的体验。 🌶游戏玩法 黎明前目前手机测试版内容较少,所以我会结合端游已有的内容讲,不过其实端游目前也是一个测试阶段的游戏,官方还在不停的努力更新新内容,所以我现在讲的可能只是冰山一角,将来看情况可能会进行补充。 (ps:手游版本0.1.5,端游版本0.7.4) ①角色 黎明前目前有9个不同的角色,每个角色都有各自的面板、能力和天赋,下面我简略地说一下她们的优缺点: ❶夏娜,拥有4滴血,特殊能力是每次升级都可以重置一次可选技能。这个可以重置技能的能力是我认为最强的,因为在这款游戏中,能不能快速地把技能构筑起来关乎你能否在怪物的进攻下存活下来,简单来说就是越快把想要的技能拿到越好,所以不管玩什么派系拿这个角色都能很强(不过有的有更好的选择),因为无论什么玩派系都能最快地拿到需要的技能、最快地构筑起技能,让她成为了综合能力第一。 三个天赋中我个人认为经验增长最有用,能让夏娜等级提升更快,在结束时比其他角色高好几级;然后是三倍技能,个人感觉偏娱乐向,有的技能点了确实强,但实际上不如经验增长有用;最后是光环,废中废,浪费你三次升级技能的机会,结果最后的技能的效果还远远不如你老老实实点四个技能,抽到了也别拿,直接遗弃,不然会占你可选技能的格子。 综合来说,夏娜是一个很不错的角色,实力在所有角色中数一数二,而且重置可选技能对新手很友好,基本上都能拿到需要的技能,然后很快地进入割草阶段。 ❷黛蒙德,7滴血,特殊能力就是拥有超高初始血量,容错率较高。 三个天赋:每次被击中射速和换弹速度永久提升10%;每次被治疗子弹伤害和子弹尺寸永久提升15%;当黛蒙德血量低于一半时,穿透和击退增加25%。比较推荐拿的是前两个,可以先拿第一个,再拿第二个配合暖流使用,而第三个要保持半血的话还是比较危险的。 ❸斯嘉丽,3滴血,特殊能力是每第三次射击,会向目标方向发射一道火焰冲击,给予直线上的敌人每秒3点伤害的燃烧效果,适合元素流。 斯嘉丽的天赋第一个是每次施加燃烧都会加10%射速,每次换弹重置,所以弹夹容量越大,搭配火焰系技能发挥的作用就越大。不过后面两个技能就比较拉了,一是子弹伤害减25%,燃烧伤害加67%,听起来不错,但是燃烧伤害本来就很低,哪怕加100%也不值吧;二是燃烧持续时间翻倍,问题是如果我可以直接打死敌人我为什么还要靠燃烧的这点伤害呢? 综合来说,如果夏娜是数一数二,那斯嘉丽就是倒一倒二,面板差,有火焰攻击傍身,但其依靠的火系本来就不咋滴,从而也决定了她的上限只能那么低,不点其他元素根本玩不了。 ❹阳菜,3滴血,特殊能力是用鼠标右键(手机暂不知)向移动方向突进,并在原地留下一个残影,残影会存在差不多5秒,当敌人靠近残影时会对敌人造成等同于子弹伤害的AOE伤害,特殊技能使用间隔为一秒左右,无法同时存在两个残影,适合子弹流。 阳菜的天赋很强,至少没有废技,一是阳菜冲刺时变为无敌状态,并且冲刺对沿途的敌人造成3倍子弹伤害,超级强的技能,有了它根本不怕怪物的包围,还能把射击游戏玩成近战游戏;二是召唤物伤害加25%,残影攻击速度快3倍,让阳菜也可以玩一玩召唤流,不过效果不如子弹流就是了;三是冲刺后立刻刷新子弹。 阳菜是子弹流中最强的角色,强度能排到第四,使用榴弹发射器是最强的,因为她的冲刺伤害与子弹伤害息息相关,而榴弹的伤害又是最高的,不过要注意使用榴弹是不要打到自己就是了。 ❺花火,3滴血,特殊能力是子弹击中目标后将召唤造成5点伤害的闪电,适合元素流 。 天赋一:子弹伤害减25%,闪电伤害加50%;天赋二:每三次雷击造成双倍伤害,并产生1发子弹,最强;天赋三:雷击会造成燃烧,废技。 综合来说,花火强度能排到前三,她的特殊能力加上她的前两个天赋,再点上电系技能,直接化身为雷电法王。推荐武器为双枪,因为其弹匣超大,所以可以疯狂召唤闪电攻击,再搭配天赋二还有一些技能,子弹可能要很久才能打完。 ❻莉莉丝,4滴血,特殊能力是每次击败敌人后,都会召唤一个灵魂追击附近的敌人,造成8点伤害,灵魂是受召唤物加成的,适合召唤流。 天赋一:召唤物伤害加35%,很直接;天赋二:召唤物伤害加20%,但击杀敌人多一个灵魂,最强;天赋三:每击败一个敌人加持***的35%移动速度,但实际上战斗中其实是永久。 莉莉丝是召唤流最强,强度第四,天赋都很不错,不过想要专精召唤流,最好的是第二个。适合的武器是蝙蝠枪,因为蝙蝠受召唤物加成,不过确实她也不依赖射击,毕竟召唤流输出主力还是召唤物,玩家本人只需要注意移动躲避和乱发射蝙蝠就好了。 ❼艾比,4滴血,特殊能力是使用鼠标右键把剩余子弹向随机方向倾泻,适合子弹流。 天赋一:特殊能力攻击速度翻倍,最强;天赋二:扩散加40%,射速减31%,射弹加2;天赋三:装弹后移动速度和装弹速度加快35%,持续2秒,如果一直用特殊能力可以做到永久加成。 艾比能将子弹倾泻出的能力让她成为所有角色中最爽的,在技能成型后只需要一直按右键就可以,但是她的这个能力在前期帮助较少,让她较难度过前中期。可以搭配武器魔羽,再点增加弹匣容量的技能,疯狂右键绝对爽。 ❽有希,3滴血,特殊能力是每6次射击,都会射出一只冰霜蝴蝶定期冻结附近的敌人,如果敌人已被冻结,则造成子弹伤害,不过冰霜蝴蝶飞行速度比较慢,而且不会消失,所以一条路径上碰到的敌人基本上都会被冻结,用她来打boss甚至可以把boss控到死,因为这个强控能力其实什么流派带上都很强。 天赋一:多一只蝴蝶,乐趣加倍;天赋二:被冰冻的敌人受到的伤害加30%;天赋三:蝴蝶冻结和伤害敌人的频率快一倍 有希的强度我认为是最强的,无人可比,拿出来就直接进入割草阶段(有夸张成分),当然也与冰系本身的强度有关。搭配武器是双枪,与花火同理。 ❾露娜,4滴血,换弹结束时,会向射击方向创造一个黑洞吸引附近的敌人,这个能力有利有弊,利是可以聚怪,用霰弹枪或者榴弹枪可以很快消灭敌人;弊是会把黑洞所在的方向封死无法通过,还会把敌人往自己脸上吸,继榴弹枪后又一自杀神器,目前不推荐玩。 Allinall,我个人认为强度排行为:有希>>夏娜≈花火>阳菜≈莉莉丝>黛蒙德>艾比>斯嘉丽>露娜 *武器 黎明前目前有8个不同的武器,每个都有不同的攻击方式,下面我简略的说一下它们的优缺点: ❶***,普普通通地向一个方向射击,基础伤害20,弹匣6,换弹快 普普通通不评价 ❷霰弹枪,短射程杀伤范围广,基础伤害10,弹匣2,换弹快 霰弹枪本身基础不错,而且同时配适子弹流和元素流,混着点都行,不会被局限在唯一派系。 ❸*,长按蓄力增加伤害,并且可穿透敌人,基础伤害20,蓄满伤害200,弹匣1,换弹快 *本身是很强的,一次射击就有上百的伤害,但是蓄力这一点确实让人心烦,首先就是在面对怪海时无力,无法快速清理周围的敌人,其次就是在这样一个快节奏游戏中疯狂乱射才是最爽,而要让玩家耐心蓄力就像把____摆在玩家面前但不让玩家____一样,所以最主要还是它不适合这个游戏的问题。 ❹火炮,造成伤害的同时对敌人叠加每秒3点伤害的燃烧效果,基础伤害3,弹匣12,换弹中。 造成燃烧效果,等于自带一级火焰技能,但是实际上火系技能最有用的就是暖流,而燃烧的那点伤害根本不够看。再加上伤害低,如果敌人贴脸根本无法消灭,总的来说强度很差。 ❺双枪,比手枪多个子弹,基础伤害4,弹匣24,换弹慢 如果单论其本身,可能可以和火炮争个倒一倒二,因为它伤害低、装弹慢,玩子弹流的话前期都打不过,但它超大的弹匣和高射速与花火和有希的特殊能力极其契合,直接把它捧上了第一的王座,是元素流的唯一真神。 ❻蝙蝠枪,发射能够追击敌人的蝙蝠,蝙蝠同时享受子弹和召唤物加成,基础伤害8,弹匣12,换弹中 蝙蝠能受召唤物加成这一点让它变得适合召唤流,而且还能自动索敌,符合召唤流休闲的特性,但其伤害低、射速慢的缺点,把它也局限在了召唤流。 ❼榴弹发射器,命中目标时造成AOE伤害,但会伤害到自己,基础伤害60,弹匣6,换弹中 强度较强,出色的基础伤害让它在前期无人可挡,但必须把穿透和射速技能点上,分裂技能不能点,防止榴弹把自己炸死了,不过,然后有朝一日它的自伤特性能改掉,或许强度能再上一档。 ❽魔羽,射出的箭会插入地面,换弹时收回并伤害路径上的敌人,基础伤害16,弹匣4,换弹快 Allinall,我个人认为强度排行为:双枪>霰弹枪>榴弹发射器≈蝙蝠枪>***>魔羽>*>>火炮 *技能和流派 黎明前有多种技能供玩家自主选择和搭配,而且分为一级、二级、三级和多重技能,一级点完解锁二级,二级点完解锁三级,而多重技能要点特定的技能才能解锁。因为技能真的太多太多,要写可能得写个5.6k字,所以就不一一说了,主要就说说几个主流的派系。 ❶召唤流 推荐角色:莉莉丝 推荐武器:蝙蝠枪 推荐技能:所有召唤技能;盾系技能 召唤流目前是三大流派中最势弱的,要玩几乎都是莉莉丝+蝙蝠枪,玩起来爽但是也略显单调。不过召唤流在前期比较弱,可以选择点圣盾来撑过前期。 ❷子弹流 推荐角色:阳菜、黛蒙德 推荐武器:霰弹枪、榴弹发射器 推荐技能:与子弹有关的所有技能,优先选对当前帮助最大的;移速系技能 子弹流可选技能很多,上限高,不过在提升子弹伤害的同时也要注意提高移速,特别是第二个boss的时候,移动速度不快会很棘手。 ❸元素流 推荐角色:有希、花火 推荐武器:双枪 推荐技能:火系、电系、冰系技能 元素流是目前最强的流派,冰系有控制、有百分比伤害、还有AOE伤害,电系也有AOE伤害、还有子弹补给,火系只有回血。前期可以先点电系,清兵快,中期就可以把冰系点起来,后期点不点火系都无所谓。如果你到现在还通不了关,强烈建议你玩一玩元素流。 *模式 游戏目前有快速(10分钟)、标准(20分钟)和无尽三种模式,快速模式适合碎片时间打一局,不过只能打标准模式的前10分钟部分,所以想要体验完整的割草最好还是玩标准模式。 🌽总结 如果你喜欢玩roguelike游戏,那么《黎明前20分钟》一定也值得你一玩。短短的一句中,我们先要在前期稳步发展,再要在中期稳中求胜,最后在后期直接大杀四方,然而又在我们割草正爽时戛然而止,让人意犹未尽,忍不住又开一局……
MSN-04s
2022-07-22 06:58:20
<tag>特色玩法</tag>Steam上的高分Rougelike射击游戏,整体玩法类似于吸血鬼幸存者 <tag>画面</tag>克系画风,加入了视野的设定(影响部分技能范围) <tag>游戏体验</tag>整体的流畅度以及难度曲线,更流畅的同时也更适合新手玩家 <tag>不足</tag>0.1.4版本,存在夏娜光环无法拾取的bug,不过很快就修复了,给个好评。 总结:这游戏真的值得一试。
我闪2
2022-07-23 03:04:44
<tag>攻略</tag>你们把所有枪械的都弄了,那20分钟很快就过了,关于枪械的最坑的就是那个迷你弹夹,把除了迷你弹夹的都弄了之后没有东西能进,你一尺之内,不过那个红球你还是可以依靠走位躲掉的,红球移动贼慢,我就没被红球打到过,第2个boss你不要垂直走你的横向走,就跟斗牛一样,我只觉得第2个boss挑战有一点难度,第1个boss放风筝都能风筝死,然后其他boss比如说那个放激光的走位就行,那个激光boss只不过是缩短了你走位距离有枪械那个击退,你可以横冲直撞,不过不要一直按,你往哪里走你就往哪里射,机会那么多,再加上散射子弹足以让其他怪物进不了你的身,这个游戏除了第2个boss有难度以外,其他的都没有。 <tag>特色玩法</tag>类似于地下城割草 <tag>游戏体验</tag>挺好玩的,只不过内容很少 <tag>上手难度</tag>第1把就通关了,通关后,散弹枪和那个血更高的人物就是在降低难度,通关后没得玩儿了 <tag>游戏质量</tag>还是挺好玩的 <tag>不足</tag>内容比较少,不过正式版内容应该会多点
光环用户_483RW
2022-08-01 04:58:47
玩了两天,发现一个非常简单无脑的玩法。 枪械:手枪即可。人物:第二个,血厚的那个。 这个人物专属技能基本都是对子弹的强化,所以很适合走一波子弹流。不得不说,比召唤流容错率高的不要太多。 前三分钟无脑点提升子弹的技能点,比如说双发啊,快速换弹啊,重型子弹啊。这里来回和小怪周旋,其实打的还是很舒服的。然后的话优先点冰冻,燃烧有关的,有魔晶也点(后面别点那个让魔晶变小的那个技能点,别的都可以)第二个BOSS掉的书选加成子弹的都可以 全程不要盾和召唤物,与人物不契合。后面一定要点两个进阶:冰火,迷你弹夹,以及一个燃烧小概率回血的。然后BOSS掉专属技能有一个受伤加弹道速度和换弹速度,或者回血加子弹大小和上海的,这样点此时子弹元素流基本无敌了,甚至可以故意掉血再利用回血无限刷被动,简直不要太爽。
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