猫和老鼠
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猫和老鼠牛仔汤姆怎么玩?
会飞的鱼2023-02-22 07:44:35

【技能介绍】
 
   公牛

20/20/20
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  一级的时候就可以放出公牛,公牛会在一个房间内,或者是某些地形内来回冲撞,公牛每次撞到老鼠或墙壁,则会减少公牛的存在时间,同时,被公牛撞到的老鼠会损失一定的健康值,同时进入短暂的眩晕时间!牛仔汤姆,可以直接将老鼠抓起,这完全就是等于一个拍子,拍到老鼠身边,而且这个拍子还会自己动。在前期也是必点的技能。

 二级时,公牛的时间会存在的更多,也就是更长,但是碰到墙壁和老鼠,减少时间还是会一样。二级几乎没什么卵用,毕竟如果遇到了老鼠多,地形复杂的地方,跟一级的几乎无两样。
三级如果有老鼠被公牛撞到了,那他们的幸运时间则会是一级的好几倍,拥有着更长的眩晕时间,就代表着牛汤能不慌不忙的抓起老鼠。三级公牛,无论是在墙缝战还是守火箭,都有着超乎旁人的威力。

牛皮鞭

2.5/2.5/2
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牛皮鞭在一级的时候,如果牛皮鞭 打中了老鼠,那么老鼠同样也会减速,每一次牛皮鞭打中老鼠后,自己同样也会获得加速效果与攻击频率,牛皮鞭会在抽打老鼠三次以后刷新,那时候牛仔汤姆就可以获得一个永久加速。被牛皮鞭打到的老鼠,超过三次以上,则会进入眩晕并同时减少一定的健康,牛仔汤姆可以直接将眩晕的老鼠抓起。这个鞭子同时对机械鼠也有效果,在前期或者是侦查期都是必点的,或者用来鞭尸也是一样的道理。
二级时,如果牛皮鞭抽中了老鼠,那么老鼠则会慢慢的掉血,同时附有更强的减速效果。这个二级更可以用来对付一些比较喜欢皮的老鼠,直接就让他跳不起来,也皮不起来。牛皮鞭,在三级的时候,就可以更频繁的使用牛皮鞭,也就等于减少了0.5秒的冷却时间,这一点无论是用于追击老鼠,还是用于鞭尸,都有着更好的效果,也不用再慢慢的等待。

仙人掌球
18/18/18
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仙人掌球在一级的时候,可以对前方发射3个小仙人掌球,小仙人掌球 可以无视任何阻碍物,无论墙壁还是门,都可以照样飞,同时带有一定的限制效果。小仙人掌球,如果打到了老鼠,那么这个老鼠则会显示在小地图上,并给牛仔汤姆短暂的加速效果,被小仙人掌球打到的老鼠,会减少一部分的健康值。这个技能在侦查期间还是挺不错的,带一张知识渊博,就可以直接横杀四方了。二级时,牛仔汤姆可以进行第二次发射小仙人掌球,同时他的方向也是向前方五个不同的方向进行发射,效果与一级的效果别有不同,但同样也可以无视任何阻挡物,冷却时间照样…三级时,牛仔汤姆可以进第三次发射,第三次发射的最终结果为最大的仙人掌球,最大的不可以无视任何阻挡物,碰到敌方老鼠的话,会给老鼠进行一个眩晕时间,眩晕内不可以直接抓起,但是也会扣除一大半的血,当仙人掌球碰到了墙壁…,则会向四面八方发射10个小仙人掌球(无视阻挡物)这三级的技能也真是挺不错的,在用于追铁血,或者说是无畏眩晕的时候,是特别有用的,如果再能搭配上牛的话,就算是剑客家族,也得谦让了

游刃有余

0/0/0
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  一级被动可以说是最有效的了,作为一个冷却时间最长的猫,其普攻攻击的时间可以打到七秒左右,要是没有这个被动,你指不定还要再等七秒,所以在前期这个被动肯定是必点的,不点的话,你的普攻可能就接不上你的连招了。


  二级时,如果你使用了任何一个技能,就可以直接让满血的老鼠进入受伤状态,这一点完全是弥补了普攻冷却时间慢的效果,同时我们也可以以此类推,三级的时候肯定会有什么大效果。

  三级的时候,如果老鼠已经是受伤状态了,那么只需要你的一个普攻,就可以让老鼠进入一个虚弱状态,这样就是二级和三级被动最为明显,同时抓老鼠也可以不费吹灰之力。特别是在守火箭的时候。


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【属性介绍】
  这只猫的攻击有6,在所有猫中也是比较牛逼的一个了,而且还有三级被动加持的话,那完全就是横着走的存在。但同时它的攻击频率也大大的降低了,到了4,这一点还是有点不足,但攻击范围7,在所有猫中,可以说是一个比较中规中矩的了,只要把握好,没有什么是你做不到的。

   健康值8,也就代表着是比较扛揍的了,而不是几下就没的那一种样子,恢复能力较低哦,虽然说只有6,但同时也可以仗着仙人掌,或者说是公牛,让所有人都靠近不了他的身边,毕竟公牛可以直接撞碎所有道具。

  速度7,只能说是一般般吧,但如果有变大的加持,就会快了很多,估计能达到8,抓捕能力,个人感觉不应该只有6,这里如果没有算上公牛的抓捕,那就大大的降低了他的身份,如果能加持上公牛的话,个人感觉应该会到8,毕竟直接抓起的技能就能代替一个拍子了。闪躲能力6,我表示这个闪躲完全不需要呀,毕竟公牛都已经为你清理好所有道具了!!不会玩牛仔汤姆的小伙伴们,一定要快点去练熟哦,这个角色的技巧强度高达8,在一定的情况下,是很难掌握他的,特别是在公牛,还在冷却时间的情况下,你完全无计可施
【知识卡搭配】


第一组:击晕…乘胜追击…细心…猫是液体…


击晕:击晕作为一张每一个猫都必带的卡,他的效果肯定是取之不尽,用之不竭,他同样也能带给老鼠短暂几秒的眩晕时间,而这几秒可以接上拍子,或者是弹弓,在游戏中都能发挥常人的作用。在追铁血的时候,同时也有着很大的妙用。乘胜追击:乘胜追击可以和牛仔的牛皮鞭一起叠加,那么就会爆发出更快的速度,一是用来追击老鼠,二呢,可以用来快速到达奶酪现场,那么只要在那里埋伏着老鼠,就一定会上钩,再或者也可以用来逃避泰妃的地雷,取之不尽,用之不竭的那种各位要记住哦,仙人掌球也是可以加速的~细心:细心作为一张每个猫都是必带的卡,其实力可以和s级知识卡匹敌,牛仔汤姆虽然说作为一个追击猫,但是公牛所碰撞出来的碎片,会让牛仔汤姆陷入僵局,而细心泽大大的降低了这一概率,等于完全不受碎片影响;如果牛仔汤姆不带细心就完全废了。

猫是液体:猫是液体在每张地图都能发挥它的优势,现在每张地图几乎都有管道,特别是喜欢钻管道的老鼠,在三级的时候最为明显,爱逃跑,或者是趁着铁血逃跑的,都可以用最快的时间将他抓起。第二组:知识渊博…蓄势一击…细心…心灵手巧

知识渊博:知识渊博,在前期可以助牛仔汤快速的升级,毕竟牛仔汤姆在前期还是比较吃经验的,特别是在侦察机,无论拥有了哪个武器,只要碰到机械鼠就可以直接带走,一波完美的经验线就形成了,到了后期节奏也可以完全的带起来。个人比较建议升三级哦。蓄势一击:蓄势一击作为一代版本神卡,它的威力也不可小觑,更好的还可以搭配上公牛一起使用,完全可以把老鼠打出铁血,遇到比较脆皮的老鼠,还可以直接一刀带走,在前期有着很大的关联。特别是二武发射的时候,如果不能直接带走的话,是很讲究普攻的攻击的,攻击力不足的话,只能让老鼠逃走了。心灵手巧:牛仔汤姆就是一个比较惧怕控制类角色的猫,那么海盗肯定算在其中,有时候就是因为海盗的一个炸药桶,从而让你被控了,而心灵手巧,恰好能解决这一类问题,能做到更快的绑火箭和绑老鼠,就算控制类道具已经到了你身上,你也可以立马将老鼠绑上火箭!第三组:击晕…猛攻…细心…心灵手巧

猛攻:猛攻作为可以代替老鼠的缴械,还是作为一张s级知识卡,同时它也可以用来追击老鼠,毕竟牛仔汤姆这一种角色就是比较讨厌控制类的角色的,猛攻同样可以封住控制类角色的技能,这一点就是大大的为牛仔汤姆提供了很大的优势。

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  【总结】
   个人表示第一套卡组打的也是比较前期了,再或者的话,就是用于追击老鼠上,但同时牛仔汤姆这一类角色是比较吃经验的,经验要是提不起来的话,追击也就没有意义了,所以在前期个人比较推荐第二套卡组,知识渊博,无论是在侦查期还是在后期,都有着超乎常人的力量,就能比老鼠更快的升级,一条很长的经验线就形成了,遇到老鼠,直接用技能就可以将他消灭。第三套卡组的话,我是比较推荐使用在一些控制类角色较多的局面上,那样不仅可以防范于未然,同时也可以让老鼠无计可施,眼睁睁的看着他的队友升天,这一点还是不错的。但如果前期的节奏带不起来,第一套卡组就比较适合萌新们了,毕竟乘胜追击有着更好追击老鼠的能力,再有牛皮鞭的加持,追老鼠简直轻轻松松,就算你是一级细心,同样也能被抵消掉哟~~

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【技能加点】

鞭子流:鞭子→被动→主动→被动→鞭子→被动→主动→主动→鞭子

弹弓流:弹弓→主动→弹弓→被动→弹弓→主动→主动→被动→被动


  这两套技能加点,无论从前期还是从后期,都有着一定的优势,前期的主武器,用于还是在于侦查期,可以看到机械鼠就打,那么经验自然会涨上来,因为牛仔汤姆在前期的伤害或者是经验,肯定是不足的,则需要公牛和弹弓,或者是鞭子给他带来的优势,毕竟在前期的伤害肯定有所不足,所以必须依靠被动来,公牛只是升级的一部分,重要的还是到了中后期那样升到二,三被动。
前期:牛仔汤姆在前期或者说是在侦查期是比较吃经验的,如果有一张三级的知识渊博,就可以比别人领先好几级,在同时追缉机械鼠的情况下,个人比较推荐佩戴二武器,因为二五的仙人掌球可以无视任何地形,而牛皮鞭只能起到一个近战的效果,虽然说有加速的加持,但仙人掌球完全不输于他,但是没解锁的,也只能乖乖的用它了。牛仔汤姆在前期其实并不要慌乱,尽量能点公牛就点公牛,毕竟公牛可以让你直接抓起老鼠,特别是在隐身等待老鼠推奶酪的时候,直接一虎杀n羊。如果想要逃跑的,也可以直接用仙人掌球补刀带走 这一点也同样可以利用在一些铁血,或者说是趁着无畏眩晕逃走的敌人,都是很有用的,无论再怎么逃,也逃不过仙人掌球从四面八方来!

①牛仔汤姆在前期守火箭的时候,尽量不要用公牛,但如果是像雪夜古堡那样地形复杂的地图,就可以让牛直接来回冲撞了,更何况还有一些游戏NPC的加持,想要抓到老鼠,还不是轻轻松松,但是现在公牛如果碰到墙壁,就会减少存在时间,所以在前期一定要多吃好经验 ,尽量把公牛升到二级,就能让公牛存在的时间更多一点,你的胜算自然也会多一点哟。记住,放好夹子后,尽量从地面再放公牛,因为公牛会直接把夹子给冲走。(间谍,叛徒)
②牛仔汤姆在前期如果要抓老鼠的话,一定要提前先放个公牛,因为老鼠听到公牛放出来的声音,就可以直接逃走了,但有些老鼠却不知道,或者喜欢皮,直接躲过公牛后,拿着蓝瓶找你决斗,如果你一直被控到死,这时候公牛就会以神不知鬼不觉的出现在老鼠们身边,因为控制已经被解除了,那么你也会更快的起身,就可以直接将那些老鼠抓起来了,这一点叫做君子报仇,十年不晚!不论抓到几个老鼠,都可以直接绑到秒飞,或者是二手火箭上,因为如果在前期你已经飞掉几个了,还有一个正在虚弱状态中,那么就完全不慌,毕竟如果是比较远的火箭,你也可以提前做好准备,等老鼠来了,他的队友就早已经飞了。

③在前期的话也一定要利用好牛皮鞭或者是仙人掌球,一段和二段都是特别有效的,特别是对于一些喜欢葫芦娃救爷爷的,一个一个送,虽然说不能直接抓起,但同样也可以利用牛皮鞭或者是仙人掌球把他们鞭尸,这样不仅会增加自身的经验,也可以让你的等级提升的更快,到了后期就完全不怂,那些控制角色 三级弹弓直接一个大仙人掌球控过去,直接没了,好吧~~

后期:牛仔汤姆到后期还是比较容易打的,毕竟等级已经快速的赶上老鼠了,有时候对于一些喜欢隐身推奶酪,或者说是喜欢打游击战的老鼠,可以巧妙的利用弹弓来把老鼠赶尽杀绝,就算他们再怎么逃?也不可能逃过几十个仙人掌球,虽然说这时候不知道老鼠在哪,你也可以继续耗着,不让他们推奶酪,再者的话也可以直接利用击晕把老鼠打进眩晕状态,再放一个公牛,直接让老鼠拥有着更长的眩晕时间,这时候你就可以直接抓起了,附近有火箭的,一定要绑,能不错过一个就不要错过一个。
  ①牛仔汤姆如果到后期已经被逼到了墙缝战,那就完全没办法了呀,只好苏醒了,开启公牛横冲直撞,管他香水杯子,直接撞毫不留情,这一点就是公牛的恐怖之处,有老鼠的话,还可以利用三级更长的眩晕时间来把他直接抓起,牛仔汤姆打后期的墙缝战还是比较有优势的,一个牛撞过去,什么都没有了,也免得你直接运用手一个一个的去清道具,因为墙缝战已经被局限于一个房间了 这时候弹弓就起到了一个很大的作用 ,直接刷刷刷几下,没有十,也有九了。特别是残血泰妃,只需要一个仙人掌球就可以直接把他打铁血,或者是直接进入虚弱状态。

  ②牛仔汤姆到了后期一定要利用好二被动和三被动,毕竟二被动用技能就可以直接将老鼠打成受伤状态,三被动可以直接套娃把受伤状态打成虚弱状态,这一点就是以此类推,而且没有什么冷却时间限制哦,只要有一个老鼠被很多个仙人掌球给击中了,那么他现在就已经是受伤状态了,只要再补一个普攻,他就基本没了,特别是对于一些普通老鼠。“实战心得”——【技能连招】

连一:普攻+弹弓=可秒掉脆皮老鼠

  这个连一可以说是非常的实用啊!特别是针对在泰菲家族上,只要一发弹弓,没有带走,直接可以用一个普攻将他打包带走,这一套连招可能适用于泰妃,但是不适合那些普通老鼠,毕竟普通老鼠们的血量可能就是要比泰菲多一点,只要运用恰当,在前期也能打出一个不可逾越的优势。

连二:鞭子(3次)+普攻=可秒掉普通老鼠
   连二个人比较推荐在普通老鼠上,毕竟鞭子的三次还是需要注意这个把握的,毕竟如果不能把握好鞭子,每一次所带来的幅度,那么老鼠就有可能直接跳走了,所以这一套难度较大,但如果是遇到一些喜欢守火箭的,是非常管用的,把他的队友抓起来,他也不敢走,最后就是用鞭子给他鞭尸了。


连三:技能+普攻(3级)=可秒掉血厚老鼠
   这一套连三可以说是针对大多数老鼠了,毕竟如果再有二被动的加持下,就直接能把老鼠给打成受伤状态,再接一个三级的普攻就可以完美秒杀,完全可以替代一刀斩,再有一些隐身的情况下,建议先打弹弓,再打普攻,因为担心老鼠会逃走,只要打出弹弓,老鼠就会减速,剩下的就看你的操作了~~

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“实战心得”——【阵容搭配】(娱乐模式)
1.牛仔汤姆+雪梨

  牛仔汤姆在前期还是比较需要发育的,如果遇到一些本身就带有控制技能的角色,那么它的血量自然也会慢慢的下降 ,这时候的雪梨就起到了关键作用,可以直接给牛仔汤姆回血,到一个永远打不死的效果。但牛仔汤姆也一定要用所有的技能护好她,如果没了雪梨,要么对面菜一点,那要么技术高一点,否则最好还是不要单打独斗的好。2.牛仔汤姆+蒙金奇

   蒙金奇这个角色上线已经有一段时间了,他的强势仍然没有过去,无论是什么技能,都与每只猫百事百搭,特别是要利用好蒙金奇的闪现,只要牛仔汤姆一个公牛下去,蒙金奇完全可以补刀带走,战车的话也可以用于攻击猫身上,或者对一些被弹攻击中的老鼠,连番扫射,那么让牛汤抓老鼠简直轻而易举。同样,牛仔汤姆在一定的情况下也不一定要他,到后期发育起来的话,就可以猥琐一点了,你也不一定要依赖着他。3.牛仔汤姆+侦探杰瑞

  侦探杰瑞的烟雾一定是主点的哟,因为侦探杰瑞的烟雾,可以使敌人起到一个暂时看不到任何地方的效果,这时候牛汤公牛+弹弓,就可以直接将人群中的任何一个老鼠或者猫收割了,侦探的烟雾是有一定的时间的,最好是升到二级的时候再用,因为那样更可以让他起到一个迷惑敌人的效果,并且还能减速。而友方却可以看得一清二楚,这就是侦探杰瑞的烟雾厉害之处!侦探杰瑞的烟雾,尽量在人群中使用哦,那样效果会更好~~

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“实战心得”——【克制角色】

1.国王杰瑞

  国王杰瑞的秒救队友,和他的国王护盾与权杖,直接就可以让他免疫一切控制效果,自然在实战中是比较克牛汤的,因为牛汤的牛也奈它没有什么办法,秘境权杖一开,谁都不爱?但是他的前摇也是非常的长,如果能把握这个距离的话,就可以直接用弹弓和普工收割了。但如果把握不好的话,也只能眼睁睁的看着他把队友救走了。在前期有着一定的威胁,这里建议首飞~~
2.泰菲
   
   泰菲的每一项都是比较克制牛汤的,毕竟二级圆滚滚就可以直接免疫牛的控制,虽然说泰菲的血比较脆皮,但是如果太妃会玩一点的话,牛汤的每一个技能都是打不到他的,而且还有两发火箭筒,作为控制牛汤的首发技能。但凡把握好的话,牛汤是可以直接被控到死的,更何况还有二被动对他进行加血,就算仙人掌弹弓到他身上,他也可以直接用圆滚滚,或者是二级被动回血。在前期的威胁其实并不大,但到了中后期的话是比较危险的,可以考虑第二飞哦。3.蒙金奇

  蒙金奇的技能可谓是让所有猫都害怕的了,强势得可以代替得了大表哥,自然他的闪现有着可以让牛汤完全起不来的效果,再加上一个血厚的战车,这就等于完全打不死啊!只要有公牛来了,他就可以直接放一个战车免疫所有效果,就算自爆了,也可以直接跳出,总体来说,在前期的威胁是比较大的,在没有一些控制类角色的情况下,个人比较建议把它首飞。如果万一被他拖到了中后期的话,后果简直不堪设想啊!【注意事项】

1.牛仔汤姆可以对迎面而来的道具用鞭子抽碎

2.牛皮鞭所带来的加速效果是可以叠加的

3.弹弓所发射出的小仙人掌球也是有限制距离的

4.鞭子打两下才能和三被动触发

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