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三国志·战棋版
三国志·战棋版
角色扮演
SLG
战棋
策略
三国
横屏
公元189年的东汉,董卓入主洛阳,企图吞食天下。 作为其中的破局者、西园校尉的一员,你将招募强援发展势力。东临碣石与曹操同观沧海,西入蜀地解救百姓,沙盘之上尽是故事与奇遇等你探索。乱世之中,各路强敌狼顾虎视,你将亲手操控部队迎击。 灵活指挥走位与战法连招,以战术改变战局,见招拆招打出精彩的攻防战!2... [详情]
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游戏大事件
  • 2023.08.02
  • 三赛季即将开始!
  • 2023.05.10
  • 「演义关卡」新增外传关卡,部分武将及战法调整
  • 2023.04.27
  • 五一签到活动上线,完成解谜及答题任务获取丰厚奖励!
  • 2023.04.19
  • 新增赛季PVP玩法「天下第一棋道会」,限时活动「三国奇遇」上线
  • 2023.03.22
  • “新增绝世武将系统,战法功能调整”
  • 2023.03.16
  • 已于3月17日上午10点正式上线
  • 2023.03.15
  • 预下载已开启,将于3月17日上午10点正式上线
  • 2023.02.07
  • 将于3月17日上午10点开启不删档测试
  • 2023.01.22
  • 本次测试已于1月23日晚上23点结束,下次测试时间待定
猜你喜欢
游戏评论
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午夜丶DJ
2023-03-16 08:49:28
三战的玩法不多说,创新是有得显而易见,主打的SLG核心都存在,个人喜欢战场时候的战棋玩法,发动技能时候人物的立绘就很有当年那味了,更希望后续可以将策略这个点加强优化。
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游立
2023-03-19 10:06:11
【游戏评荐】梦回三国,一统天下! <tag>特色玩法</tag>三国,一个人尽皆知的时代,而正是因为这个混乱的时代,诞生了许多英雄好汉,而在本游戏中,玩家将作为一个城主,在这个乱世中存活下去,一统天下,成为一代枭雄! 游戏背景设定在三国乱世,玩家将扮演一位初出茅庐的城主,玩家可以探索地图中的各种地点,获得各种资源,玩家还能够招募各种人物,如黄忠、大乔、孙策等等人物,玩家招募到人物之后,可以选择上阵人物,而每一个人物的属性都不一样,兵种也分为弓箭手、骑兵等兵种,兵种之间也有着属性克制。除了在阵容上的强化以外,玩家还能够在游戏中升级自己的城池,建造各种建筑,与其他玩家结为同盟,攻打其他玩家的城池。 <tag>游戏体验</tag>游戏体验很好,游戏的节奏缓慢,在游玩时,玩家还能够在地图中找到各种随机刷新的资源、掠夺强盗的物资、开采矿物。 <tag>上手难度</tag>游戏的上手非常简单,游戏内没有复杂的操作,且游戏内因为节奏缓慢,所以不用太过于时刻注意游戏内容,且游戏福利众多,概率也非常高。 <tag>游戏质量</tag>游戏的质量很高,特别是在剧情方面还原的很棒,玩家一开局就是体验到了曹操挟天子以令诸侯的场景,在后续的剧情还原的也很棒,玩家不仅能够体验到主线剧情的精彩,还能够体验到这些名将人物的爱恨情仇。 <tag>题材</tag>一款SLG题材的游戏,虽然说玩法有些过于老套,但是游戏也在有些地方做出了创新,比如说人物的多样性,还有在剧情方面的设定。 <tag>不足</tag>游戏的不足之处算是同类型游戏的共同特点了,就是肝,游戏内因为节奏问题,所以在每天的上线时间大多是在过主线任务,游戏的本身玩法每天消耗的时间过多,总体来说就是肝或者是氪。 总结:天下大乱,你将作为一代城主,一统天下,成为一代枭雄!感兴趣的小伙伴可以下载游玩!
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空心的痛
2023-03-16 09:05:13
个人体验来说,因为平时玩游戏要么是在摸鱼,不然就是坐公交时候,上线点一点,操作一下,领领福利,就够了,而且我也很喜欢三国的题材,以前也喜欢玩三国志,建议休闲的朋友们可以无聊玩一玩
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冬菇小辣椒
2023-05-04 10:14:09
<tag>亮点</tag>《三国志-战棋版》一款由光荣特库摩授权的手游,对主机单机游戏了解的朋友肯定不陌生这家公司,《卧龙苍天陨落》正是出自他之手,还有“3d区的贵族《死或生》”。 <tag>题材</tag>虽然我知道三国志这个系列手游也有很多版本,但我真的没想到原来和光荣有联系,看来是我了解少了呀。据我所知,人家非常喜欢魔改三国呀,那么这款《三国志-战棋版》也应该有魔改的成分,那么现在,听我慢慢给大家介绍一下。 三国题材优势的地方,那必然是英雄辈出的传奇故事了,什么关羽、吕布、夏侯惇都是老常客,对本作的开篇而言,叙事有条不紊,配音也相当精彩,虽然在序章部分已经开始引入本作的战棋玩法,但也只是略微带了一下,铿锵有力的语气以及唯唯诺诺的应承,将危急时刻的局面展示的非常精彩,只是很可惜,在第一章尾声剧情对话就没有配音了,也很正常啊,不需要过多苛责,这都是手游基本操作…Ok,我们来讲一下战棋部分。 <tag>特色玩法</tag>在前期呢,兵种分为盾、骑、箭还有枪,他们之间有相互克制的关系,在选择攻击对象的时候屏幕上也会有相应的提示,另外所有将领是可以释放技能的,利用好克制和技能的搭配,战场上就能诧风云了。 另外武将养成系统这个也是绕不开的话题,我们可以看到,界面上主要有传承、进阶、还有重塑三个按钮,进阶就有点像合成的意思,需要相同的武将才能进阶,But!没有怎么办?那就只能抽卡了,但是这个卡池的门槛有点高的,我也就抽了不到十次,然后就没资源了,这个就很难受啊,而且抽到那些品质不好的武将,我连养成都懒得搞了,不过游戏设计的也没那么不讲人情,多余的资源是可以进行“兑换”的。习惯了教程清晰明了的玩家后面可能有点棘手了,到武将养成这里我基本就只能自己摸索,像传承我就有点没搞懂,反正是学习技能吧,另外就是重塑和经验继承了,就是重置武将的意思。 OK,游戏我也才玩了几天,还有很多深度内容需要探索,总的来说,“不是个让人省心的游戏”
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