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三角洲行动
三角洲行动
枪战
硬核
动作
射击
第一人称
生存
多人联机
腾讯
《三角洲行动》是一款设定在2035年的第一人称特战干员战术射击游戏。在经典的《三角洲特种部队》IP续作中,你将化身特战干员,前往神秘的阿萨拉大陆调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用战斗道具与技能,与队友紧密协作,灵活制定战术,挑战强大的AI,完成各种极限行动。中远距离战术战斗、秘密... [详情]
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游戏大事件
  • 2024.11.20
  • 【聚变赛季】开启:支援型干员—佐娅·庞琴科娃登场,新地图上线、新玩法开启
  • 2024.11.14
  • 排位冲刺周活动开启,全面战场-模式轮换开启,【巴别塔来信】活动开启,领20张物流凭证
  • 2024.11.07
  • 主题玩法【重返攻势】、【重返V:战略清算】开启
  • 2024.10.30
  • 赤潮捆绑包上线,周末福利上新,贯穿C据点平衡性调整,攻防模式优化平衡分辨概率。
  • 2024.10.24
  • 满月庆典活动开启,超多丰富活动及奖励等你来,具体开启时间待定
  • 2024.10.17
  • 全面战场闪击玩法限时开启,白鹰军团捆绑包上线
  • 2024.10.16
  • 全面战场闪击玩法限时开启,全面战场匹配机制调整优化。
  • 2024.10.10
  • 新干员-乌鲁鲁上线,烽火地带1.2赛季开启,瑰丽风尚礼包上线
  • 2024.09.30
  • 金秋作战补给活动开启;全面战场平衡性调整,全面战场限时新地图“贯穿专场”开启
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游戏评论
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麦兜哥哥
2024-09-26 07:34:19
点是不进的,信标是看不见的,人机是一堆的。 一个大战场活人能有10个吗?或者有10个真办事的吗? 冲,冲不进去,守,守不住,感觉跟打pve一样,虽然老爽了,但队友太呆了,站点不会,对枪不会,我绕后放信标,也没人来,就是正面无掩体干大,然后暴毙,送对面分数拿坦克。 一个破坦克五下炸掉的玩意,愣是没人管,让坦克来回乱窜,火箭筒跟摆设一样。 要么就是有会玩的硬冲进点打开缺口,没有人跟,转人少的点吧,也没有人跟,一看人在哪呢? 哦,原来是小天才在冲马路啊,那没事了,就加油冲吧,四五把枪绝对打不到你的,对面绝对会被你帅呆的,一冲一个不吱声 致敬—玩家大战人机,新型pve大战场o(¯▽¯)d
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清乄流rgWTLBU
2024-09-08 07:08:51
<tag>特色玩法</tag>有烽火地带,全面战场,战役(还没出)三种模式,烽火地带类似于地铁逃生这样的,不过质量是肯定比他它好的(没有诋毁它哈,只是做比较),搜东西,战斗,撤离。他这个难度。它就是比暗区的爆率高,但是又没有高到像萤火那样离谱,处在中间。 然后就是全面战场,这个全面战场怎么说?与战地2042不能说相似吧,只能说很像,同样都是大战场开放地图,据点争夺,很好。 战役这个公测的时候还没出,现在也没出,应该就是黑鹰坠落几个剧情。 缝合的好。 <tag>游戏质量</tag>画质也是非常好看啊,Very good,双子公测的时候bug还挺多的,现在很少了,狼牙天上工作室也是非常努力,一直在收集玩家反馈的信息,改正非常及时,很好。 <tag>上手难度</tag>说难也不难,说不难又有点难,对于那种fps小白还是有点难度的。 <tag>游戏体验</tag>真实上手的话体验挺不错的,全面战场太爽了,然后呢就是载具什么的非常丰富,给我来点小震撼,还有干员,总共是有八个还是六个干员 <tag>不足</tag>不足肯定是有的,第一个就是优化太差,我高通骁龙8Gen3画质开到顶级后帧数只能锁到100帧左右,第二就是渲染的问题,准确来说是直升机这个载具太bug了,超过一定距离你就看不到他了,根本打不下来,然后就是bug,有些bug现在还是没有修复,像人物卡在某个地方这种很多,最主要是官方连个脱离卡死都没设置,这一点需要改正一下。 最后祝愿三角洲行动越做越火!
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不凡忻慕
2024-08-14 10:39:25
坏消息:缝合怪 好消息:喜欢的全缝上了 手感极佳,打击感超强,武器类型丰富(类似战区),画质出色(在手游里处于巅峰水平),玩法众多。 不过也有不足之处,剧情模式还没开放(本人特别期待),摸金玩法的地图较小,节奏较快,部分干员的技能相对较弱。
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GoodTimeRE
2024-08-14 10:39:05
高强度参与测试了几天,感受不佳,越往后越差。我主要玩的是大战场模式,摸金节奏慢就没参与。下面来谈谈具体的体验。 测试服存在不少 bug,比如操作时有延迟、枪械有时加载不出来等,其他的就不多说了。毕竟正式服或许会改进,这能理解。 首先步兵机动性太慢。我之前玩 cod 能秀身法,可在这模式里,机动性甚至不如和平精英。没掩体时交战纯拼枪法,步枪面对冲锋枪处于劣势。想撤退几乎不可能,机动性太差难以躲避,就是看谁先把谁打死。像战区同样是大地图,却没削弱机动性,相比之下这游戏里简直是瘸子。而且滑铲仅为个别角色的技能,策划还不放给所有角色,哪怕提升下机动性也行。 其次说让玩家爽,实则不爽的时候居多。救人必须蹲起,哪怕在掩体后也得暴露,直接中断连杀的快感。 再者攻守方不平衡,守方明显吃亏。改了防空炮后,步兵更难打,攻方兵力少基本就输,再加上有些队友不给力。 还有呼吸系统很离谱,狙击的呼吸系统短,平稳后还发抖。 最后不是队友的载具无法加载,不合理。载具少抢得凶,步战车中途能上,飞机不行。队友不会步坦协同,开载具乱冲易炸。希望能优化。
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