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《水墨记》是一款古风模拟经营游戏,在这里你将扮演一个画铺的主人,凭借自己独特的绘画技巧和经营能力管理起这一方家业。 主要玩法: 1. 随心装修 室内和室外的许多地方都可以按照你的喜好进行装修布置,像室外的房屋外墙、招牌、大门、道路等,像室内的展柜、玄关、内门、装饰品、地板、墙等,这些地方的装修风格...
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游戏大事件
2023.01.14
10:00首发上线
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游戏评论
你瞅啥,啊?
2023-01-16 15:36:03
【游戏评荐】 大家有没有兴趣玩一款模拟经营养成类手游,我强烈推荐大家玩一玩这款《水墨记》的游戏,最重要的是里面有很多软萌可爱的妹子哦! <tag>剧情</tag>精通吟诗作画的你,因为在科举考试中突然笑出了猪叫声而落榜后,决定摆摊卖画,却经历了多重打击比如被漂亮妹子白嫖画作,摊子占道被无情驱赶,一场大雨彻底毁了画摊......机缘巧合下你花光所有积蓄买下了一座快要凉凉的画室,而原老板两兄妹也成了你的打工人。 <tag>特色玩法</tag>我们可以自己作画,摆在画室内,会有客人来购买我们的画,画的好坏与我们作画时的评分有关,而这个评分是根据我们的段位和运气来决定的,画作评分越高,售卖的价格就越高,卖出的速度也越快。而段位是会随着我们名气的提升而提高的,至于名气是个什么东西,我就要详细说说了。 这个名气在我们花金币装修画室的室内和室外时也会跟着提升,前面说了,我们的段位会随着名气而提升,同时呢,随着我们名气的不断提升,也会解锁技艺系统、宝物系统、小摊系统、礼品系统、客人系统和并购系统。 技艺系统:随着我们的名气不断提升,也会学会画各个种类画其中分为三大类,小幅画、中幅画、大幅画。而我们的技艺系统,就是在我们作完画后,用来装裱我们的画作,给画作提升价值的。装裱技艺也是随着三大类画而分成三类装裱技艺,每类技艺共有91种装裱技艺,每类技艺又包括印章、托纸、画杆、挂饰、扎带等五小类,在同一大类的装裱技艺中,大部分技艺都是属于一套件的,一副画的装裱如果属于一套件,画的价格还会增长。 宝物系统:宝物是可以永久加成我们物品的卖价的,并不是所有物品的卖价都会受到加成,每一件宝物都是针对性的加成,比如针对所有小幅画进行加成或针对所有礼品进行加成,我们可以在宝物界面花费铜钱为宝物升级,宝物的加成也会对应提升。 小摊系统:随着段位的提升,会有四个小摊分别摆在我们画室,分别是小吃摊、蛐蛐摊、杂物摊和饰品摊。每过十分钟,我们会获得四次走南闯北的机会,我们可以通过点击东、南、西、北获得可以在这四个摊子上卖的物品,同样的物品可以拖到一起,合成更高级的物品,售卖价格也会更高。 礼品系统:在我们的画室内摆着一个大架子,架子上摆着各种精美的礼品,客人在逛完画室后,有几率购买礼品,而在购买礼品时,客人会和店小二玩游戏 1.草根抽长短:客人在两个背遮住的草根中抽取一根,如果是较长的一根,则客人要买的礼品以五折出售,反之原价出售。 2.石头剪刀布:客人和店小二玩石头剪刀布,如果客人赢了,则客人要买的礼品以三折出售,反之原价出售。 3.抛铜钱:客人抛出三枚铜钱,如果这三枚铜钱正反面一样,则客人要买的礼品以一折出售,反之原价出售。 客人系统:随着我们段位的提升,会有越来越多的人来我们画室买画,甚至连鬼都会来哦!当同一个客人来我们画室买一定数量画后,我们可以与这位客人互动,比如聊家常、喝酒、爬山、看戏等,这些活动都会提升我们和客人的交情。当我们与一位客人的交情到了一定程度,我们会发现这位客人一个又一个小秘密,我们每发现一个小秘密,这位客人同时买两幅画或者以双倍价钱买一幅画的几率都会增加,大大提高了我们的收入。 并购系统:当我们的段位和发现客人的小秘密到了一定程度,就可以并购其它画室,得到这些画室的宝物以及老板娘做我们的研墨少女(每个都特别美,我都要流口水)。这个研墨少女是给我们产出墨玉的,我们作画的每一步都需要墨玉,对墨玉的需求量是非常大的,我们也可以给研墨少女升级,让产出量增大。 再说一下游戏里的宝物、礼品和技艺如何获得,这三件东西都可以通过提升段位系统奖励和转盘抽奖获得,其中宝物也可以在并购系统中获得。转盘每六分钟就可以免费转一次,每次可以获得铜钱、墨玉、礼品、技艺或宝物。当我们墨玉不够时,可以免费领取五十墨玉,没两分钟可以领一次。其中,转盘和墨玉领取一天最多五十次。游戏内的大部分物品都有品质,颜色就可以区分,从高到低分别是红、橙、紫、蓝、绿、黑,品质越高越好。 <tag>游戏体验</tag>非常好,玩了根本就停下来,从中午一直玩到了晚上,内容丰富有趣! <tag>上手难度</tag>毕竟不是操作类游戏,真的是毫无难度可言,有手就行。 <tag>游戏质量</tag>很棒,无需联网即可游玩,占内存少,很耐玩,不像某些游戏,就知道糊弄玩家。 <tag>画面</tag>中国古代画风,有点水墨画的风格融合在画面里,是游戏里的小姐姐们看着更养眼了。 <tag>音乐</tag>很休闲悦耳的小调,与这款游戏十分契合。 <tag>不足</tag>作为一款经营类游戏,游玩过程虽不枯燥,但确实太费时间了,前期挣钱速度慢的一批,大家要是在等不了了就看两个广告吧。
游立
2023-01-16 05:01:14
【游戏评荐】一款水墨风的竖屏模拟经营游戏! <tag>特色玩法</tag>水墨记,讲诉的是我们,也就是主角,在进京科举考试时,做的一手好诗,画的一手好画的我们因太得意忘形笑出了猪叫,结果就是落榜了,但是有着这一身才能的我们没有因此而放弃,开始在摆地摊买起了画,而又因为占道被人警告,老天还不忘补一刀下大雨淋了摊子,结果在一次偶然的机会发现有人出租画室,脑子一热的我们迷迷糊糊的就买下了这个画室,而我们也将在这个画室里绘制自己的传奇。而游戏的主要玩法就是我们可以绘制作品,然后将各色各样拿出去卖,而赚到的钱我们可以用来装修自己的画室,装修完自己的画室后,我们的名声就能随之增长,解锁更多各式各样的画,从而成为一代宗师! <tag>游戏体验</tag>游戏的节奏十分缓慢,没有那种激情,更多的是带有休闲的元素,而在游戏里,我们也会认识到各种各样的顾客还购买我们的画,我们也可以与其打好交道,提升好感度,水墨的风格也让游戏变得休闲了起来。 <tag>上手难度</tag>游戏的上手难度不高,前期有着非常详细的新手教程,所以在游玩的阶段也不会很困难。 <tag>游戏质量</tag>游戏的质量很高,水墨画被称为我国的国画,水墨画是我国传统画之一,而该水墨记这款游戏也让我们见识到了中国特有的水墨画,也让我们在游玩的同时也增长了见识。 <tag>画面</tag>游戏画面采用是水墨风格,而游戏的本身玩法也包含着浓浓的国风。 <tag>音乐</tag>游戏搭配着舒缓的音乐,让玩家可以沉浸到游戏里面,感受来自中华文化的伟大之处。 总结:一款水墨风格的模拟经营游戏,在游戏里,玩家可以体验到来自中华文化的博大精深,非常推荐小伙伴下载游玩!
喀秋莎Kggh
2023-11-01 08:06:50
〖偏锋系测评〗(写于23年1月,仅供分享) 如果不是还有既视感的话,或者说是第一次玩的话,我的确确信能给这款游戏四星,毕竟也确实属于是内容比较佛系的放置经营游戏。 不过嘛~从去年起就接触到的《幸福路上的火锅店》还是同类《开张!我的剧本馆》,亦或者前不久玩到的《旅行社模拟器》,说实话虽然没有肉鸽割草游戏一般审美疲劳,但这种近同质的玩法,的确让我提不起劲〖PS:游戏性不足〗 当然,后续我也会说说本作的一些大的变动,或许可以适合你呢。 ♛介绍 定位:一款题材为水墨作画的休闲放置经营游戏。 内容玩法上就是玩家开局买下一个破烂的美术院,顺便把前主人兄妹两收下当打杂的,于是就这么开业了。 创作生产上,自己根据游戏内容画出当前可以做到的水墨画(新手开始都是白菜画),点击付钱四次画了四个圈就自动渲染成一副成品,然后装裱完毕,就可以挂出去展览等待买家上门。 ♛感受 1.游戏内容足够佛系,是真正的便休闲;同样也意味着游戏的节奏性很低,玩着玩着索然无趣,具体看个人喜爱。 2.游戏无氪金内容,无强制广告,有跳出的货币广告可选择观看。 3.游戏的画风还行,这种略水墨的风格其实在很多放置文字修真游戏也挺常见的。 4.游戏在玩法上更为佛系,但是在操作上又显得琐碎,可以说虽然很符合“水墨画”的表现,但这种设计与游戏本身融合的并不好。 5.游戏立绘是真的没钱吗?怎么感觉翻来覆去一个人物的立绘只有一个? ♛与前置同类游戏的变化 ▶与餐饮升级经营游戏的区别 当然,说这些之前,其实举例的不论是火锅店,剧本馆,还是旅行社,这类游戏其实与去年比较火的餐饮经营升级类游戏,其实本质上也可以说是一路。 但为什么能看出明显的不同点,也是因为这类独特剧情的如出一辙,开张的如出一辙,内容上经营不再看中赚多少,而是在于“单一性”。 餐饮经营升级的游戏,的确升级养成也是一应俱全,但是该有的副本玩法得有,当做一个重要的程序,让游戏不至于过于“枯燥”,同时赚的钱也是要稍微关心下,虽然不必过于在意赤字罢了。 而这类新风格的游戏,玩法单一性是偏锁死的,主打的就是放置挂机,甚至还有玩到一定程度你升不上去只能隔天再来的操作;同样,赚的钱是啥?什么都不是,只是用来升级经营的数字,去完成游戏给的目标奖励,然后获得微不足道的薪资再去赚。 ▶本作的“创新点” 首先,我是玩过剧本馆与火锅店的,当然同类型的再没玩过了,由于高度复刻的感受让我记忆深刻。 而旅行社的确增加了创新性,就是节奏更快了,虽然跟剧本馆一样为了模仿而失去了逻辑性(旅行社:指在店里看照片=旅行?) 但不能否认的是游戏的确布局增加了一定的改变,游戏的画面也贴上了美少女,融入了点副本玩法(嗯,采集照片时的踩格子玩法),不过本作也算是有个持续跟进的主线文本了。 而本作,在创新上迈的步子更大,首先是废除了“小目标”给予的强引导机制,同时不再是点击即可拉客,当然也不会出现大量客人涌入的那种情况。 而本作需要先把画作优先做好才能悬挂卖出,也的确属于一个比较“费力”“不适宜挂机”的一种玩法。 ▶对本作看法 那本作就更贴近餐饮经营升级游戏嘛?准确说本就是同出一辙,但是还是不适宜归类,除了开局统一剧情的既视感外,首先是“取材”,食物采集是需要的,本作这点没有,只是升级让打工人研墨即可。(PS:旅行社这点的确有,不过定性更适合多角度看待) 其次是无法提供适合客人需求的东西,水墨画都是优先准备好的(其实反观最初的火锅店,这点是由于确定点火锅所以这方面没设计,而后续剧本馆与旅行社以及本作在这方面上又只能靠升级来变通) 当然,我个人的看法是本作的确处于两款设定中间,归升级经营没错,而处于更分支的题材,也可以。
柳笛
2023-01-16 06:32:01
很好玩,两天一直在肝
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