少女战地
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少女战地
少女战地
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《少女战地》是本工作室开发的第一款战地体验手游。极致的视听感受,各式各样的地图,真实的弹道,炫酷的爆破,完美的射击手感,会给您带来不一样的射击体验。在游戏中为了夺取更多的战地,你除了学会射击,还需要学会骑马射箭,驾驭坦克,挥剑舞矛,并通过高超的作战策略和敏捷的操作来对抗敌方,以取得战争的胜利。游戏特... [详情]
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游戏评论
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我们的家qpD8Fa
2022-05-10 15:32:49
<tag>上手难度</tag>还行,只要玩过一些射击游戏而已都懂 <tag>不足</tag>模型有一点僵硬,还有点穿模,而且一些手机不好的可能会有点卡。 <tag>特色玩法</tag>这就是个抢据点的游戏。(别说我怎么知道的,因为我之前在*乐园玩过像测试版的。就只有几张地图。而且我刚玩的时候,就只有几个人物而已,少女,僵尸然后后面的我不记得了ヽ( ̄д ̄;)ノ) <tag>游戏质量</tag>总的来说,游戏还是行的,就不知道什么时候出个多人模试
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高梓豪juaLMot
2022-05-12 13:26:07
额。。。怎么说捏,就是感觉有亿点点的沙雕气息
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誒wtWhQxJ8p
2022-12-26 13:13:44
抄袭逃离科里服和僵尸世界战争(狗头滑稽)
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喀秋莎Kggh
2024-03-22 06:18:28
⊹〖偏锋系测评〗(写于24年1月,仅供分享) 这款游戏的评分,或许容易两极分化,很正常,这取决于你对游戏的看法是什么?是需要一个良好的操作体验,还是一个满足需求的模拟体验。 而这款游戏,就在这一点上“一刀两断”,造成有的人恨不得一星不给,也有的人直接五星好评奉上。 ⊹介绍 定位:一款广告或许比较烦的、模拟战地类游戏 内容玩法上,玩家开局可以进行一定的调整(但似乎只是一次性的),之后便被随机匹配到一个地图中,作为新手内容,只需要占旗就可以获得胜利。 但是嘛~敌我双方一堆人,还有各种马、*等载具,想要成功夺取还是有些困难。 ⊹体验 1.游戏的广告多为被动强制广告,如永远关不掉的浮屏广告,就很烦人。 2.游戏开局可以设置调整,所以对于其中的匹配机制,感觉更像是匹配个人机局。 3.人机很傻,但是*挺多(除非统一兵种局),具体的新手教程只是开局说了个两句话,就没了,甚至夺旗模式也是可以在设置中更改的。 4.具体的体验上很差,后续会说。 5.敌人死掉后会掉落道具,也就是可以去“舔包”。 6.妹子的确有,也的确活蹦乱跳的,甚至主界面还有妹子们的乱舞。 7.建模其实挺粗糙的,但不至于太差的那种(毕竟精致一点的也占内存啊,不过有画质可以调整) ⊹体验与模拟的一刀两断 ▶1.原因 如果翻看该开发者的历史制作游戏,不可否认基本上都是“擦个边”。 这里说的擦边是有一些“大大方方的蹭其他游戏大作”的意思,有趣的是并不是“跟风蹭热度”(即一款爆品火了就立马出低成本相仿的),所以这种做法我还是挺理解+欣赏的。 ▶2.满足性 本作有意思的一点是,从游戏名《少女战地》就很直观的吸引人的眼球,让玩家以一个少女的身份出现在战地上,会发生什么?(我声明:的确没玩过原作)。 这就让游戏多了一份“满足需求的模拟体验”,如果不论游戏质量如何的情况下,这款游戏只要做出的内容,对得起这个名字和卖点,那就是成功的。 毕竟,如果真的只是为了体验具体的游戏内容,为什么不直接去玩原作?这就和一些加*后的游戏,可能更容易吸引一些圈外人玩这款游戏,但是被吸引的人再玩原作时则完全是另一种感觉了。 那本作的“需求”满足了吗? 我的回答是:的确满足了。的确能见到一对少女活蹦乱跳,一蹦三尺高,甚至还有女仆装的少女,不过需要说的是这些建模都是固定的,目前版本不具有可更换的diy哦。 ▶3.体验性 游戏的体验性很差,就算抛开广告来说,实际上的操作还是表现都属于一种极其不合格的状态,更别说什么打击感、真实感了。 举个例子,一跳三丈高,还比跑的速度快,遇到马不需要交互就直接骑上去了;你想打别人,没点反馈,这倒也真实,可问题是武器的操作感也很差啊,骑在马上回头射击、半天瞄不上去。 你和别人平a,甚至互相免伤,总是稀里糊涂打死人,又或者跳着跳着人没了。 ▶4.个人看法 所以我也认为这款游戏的评分,容易两极分化,是很正常的,这取决于不同玩家对于游戏的需求态度来说。 如果你是追求原作的体验性、或者一个完整的游戏来说,这款游戏毫无疑问不合格,甚至可以说“粗制滥造”;但如果只是奔着“少女”来的话,那么因为达到预期了,只会期待做的更好、或者满足了就卸载了。 也因此,对其建议是:慢慢更新就好,如果只是切中目标受众,那么制作更多的少女、融入更多可爱场地的地图,那么这款游戏就是成功的。 也可以安排看广告给对应角色、允许玩家自制角色,设置玩家看到他人的形象等等,只要目标受众适合,其实评分自然更会向好了。 最后,还是祝开发者做出一定的优质游戏吧。
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