首先开局的时候你得确定我方下路射手的安全,不会被地方刺客针对,如果有必要的话就保护射手,少游走,多探视野,让射手安稳发育,等破了一塔再进行游走!!!对于游走,主要好处有三点:第一,可以知道对方打野位置,如果条件允许的话可以进行骚扰,影响敌方打野发育;第二,配合队友gank,上、中、下三路皆可。第三,给敌方带来骚扰,把控整场比赛局势!
在前期的时候,既然是游走位辅助,往往是吃最少经济的英雄,但是经济太差也不能很好地配合队友抓人,这时候可以出个辅助宝石,每秒钟5金币加成,对于辅助英雄来说是个很好的装备,等救赎之翼做出来后还可以给队友提供一个护盾。一个好的辅助就是要做到在不吃队友经济的情况下,做到协助打野游走抓人、抗敌方英雄输出、保护队友安全等等。
到了中期的时候,各个英雄装备都有了一定的雏形,作为游走位辅助,要多探视野,给己方英雄提供视野帮助,随时注意提醒队友敌方打野的位置,不给敌方打野有可趁之机,看准机会,当自己控制技能准备充分,视野良好的时候,就充分配合我方打野,去游走抓人带起游戏节奏,让比赛节奏掌控在我们这一边,增加胜利纪律。
到了后期,经常存在逆风翻盘的情况。双方的法师、战士、打野等英雄装备已经成型,这时候如果双方的经济差距并不大,个人操作技术相对来说也没有多大差距的话,一波团战就成了决定胜败的一点。如果真的到了后期,打团的时候,辅助主要是打先手以及保护己方输出,这时候一个辅助的作用就很大了,不仅可以开团抗伤害,而且可以保护我们的C位,为C位提供一个安全的环境进行疯狂输出。