捕盗行纪
心怀正义道,修行亦修心

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捕盗行纪
捕盗行纪
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穷苦书生,拜入道门。 惊尘道人,超出凡尘。 本为修仙道,难为羽化成。 心若恶念起,道观已无存。 通州郊村,富饶兴盛。 龙之八子,雅号斯文。 设计取其血,赤血灵石生。 昔日富饶地,苍灵成冤魂。 孤女林杏,身世悲凉。 灭顶之灾,父母双亡。 未知风云变,祸事从天降。 幸得江潮救,立誓斩魍魉。 负屃不... [详情]
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游戏大事件
  • 2024.08.20
  • 8月21日凌晨00:30停服维护,预计5小时!
  • 2024.07.29
  • 已于7月30日正式上线,欢迎体验!
  • 2024.07.17
  • 将于7月30日上午11点正式上线,敬请期待!
  • 2024.06.10
  • 原定于6月14日上午11点正式上线,因厂商计划调整,具体上线时间待定,敬请期待!
  • 2024.05.06
  • 官宣!游戏将于6月14日上午11点正式上线!
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游戏评论
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2024-08-02 06:14:12
在玩法上,游戏相对简单,没有复杂的机制,主要是依照任务来推进剧情。 战斗方式分为远程和近程,远程有符篆,近程则可用剑、关刀等。个人比较倾向于远程攻击手段,因为能放风筝。虽说后面获取的武器攻击距离也较远,但后续出现的怪实力较强。 此外,角色能蹲能站,可闪避,能使用药品补血,具备装备系统,可分配属性点,还有封印机制。 剧情方面较为老套,是常见的师兄弟阋墙桥段。正义的师兄(主角的老爹)被邪恶的师弟灭门,主角来到阴曹地府,由此开启除魔复仇之旅。
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喜欢爱莲的尾巴
2024-08-02 06:13:59
本作为一款魂类型的解密手游,无尽噩梦系列 IP 刚接触时,角色找道具的高自由度令人着迷,到了第六部,这一特点进一步提升,却因新元素众多,让老玩家难以察觉其续作痕迹,更多面向新玩家。 先说剧情,代入感不足。开头以噩梦引玩家入题,很快引出反派,给主角奇特经历,受钟馗委托探秘。令人不解的是,NPC 手下众多,却派新手去,若为推动剧情,应说明原因,否则太突兀。而且剧情在流程中占比小,玩家多在打怪和寻路,应提高剧情频率,否则印象差。 游戏以立体建模为主,重要场景用动画过渡,但时长难保,短的可用文字替代。角色设计有特色,特效却太华丽,新玩家易出戏。流畅度和清晰度不错,角色动态粗糙,需优化。 除了解密,独特的战斗玩法是亮点。地图有怪,要消灭才能前进,玩家战力占优仍需走位。魂灯能助获新武器装备,有副作用。能在解密中对战是创新,但魂元素多致氛围感缺,像独立作品。 总评:可见工作室有野心,不断尝试新风格玩法,作品画风新。无尽噩梦剧情能闭环,玩家感受不佳,续作像新作。《捕盗行纪》品质好,望基于前作设计,不然显陌生。
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西蒙·莱利
2024-08-02 06:13:36
优点方面,故事情节引人入胜。简单来讲,玩家在游戏中要扮演一个充满冒险精神的角色,游戏将带领玩家开启一段充满危险与未知的旅程。在这个迷雾笼罩的世界里,玩家化身身怀绝技的少年,踏上冒险复仇之路,还要揭开背后隐藏的阴谋和秘密。这样的情节极大地激发了玩家的探险心理和好奇心。 画面制作精良也是一大亮点。游戏中的 3D 立体人物刻画细致,画质清晰,人物特点独特,有的怪兽甚至令人感到害怕。而且游戏使用期间流畅度极高,未出现卡顿情况。 缺点在于广告过多。不论是寻找法宝、法宝升级,还是做任务,都会有广告弹出,用户需要观看广告才能完成相应操作。 总结来说,喜欢冒险、恐怖和解密类游戏的玩家可以尝试。此游戏在清晰度、人物制作以及恐怖气氛营造上表现出色,唯一不足就是广告问题。
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小Y
2024-08-02 06:13:23
很不错的道士降魔题材游戏,对于国人而言,代入感十足。尤其是在林正英和马小玲已成为回忆的时代,此类游戏让怀念童年的我们更易沉浸其中。想象一下,当你能如英叔那般,手持符篆和法器,对着可怕的妖魔鬼怪一顿猛揍,那种满足感简直无与伦比。 然而,美中不足的是,或许由于游戏创作团队实力有限,制作出的画面略显平庸,在视听体验上有所欠缺。而且在玩法方面,也未能推陈出新,没有让人眼前一亮的机制。 所以,整体而言,这款游戏不算特别突出。但对于喜爱这类题材的小伙伴,或者那些渴望体验却无法接触到《幽灵线:东京》的玩家,还是比较推荐尝试一下这款游戏的,说不定会带来别样的惊喜。
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