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大家好,我是正在学习土拨鼠的何二维一。
今天的攻略咱们来补一个实测报告,那便是上次活动上线的SP冰帝头骨的报告,这个头骨因为获取成本不高不低,不上不下,所以当时很多朋友也都对其有点兴趣,不断的留言在问这个“看似可以无限增伤的头骨”效果到底如何,因此今天的攻略咱们就把这份实测报告给补上,当然结论也真是让人......挺无语的。
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大家都知道SP冰帝目前最擅长的战斗场景就是长图,因此这块SP冰帝的头骨也是针对长图增伤的一个辅助,大家可以看到其基础效果为“任意回合结束时”,处于“极寒”状态的敌方会获得1层“失温”状态,每层可以提高“寒意”敌人所受到的最终伤害。
因此相当于这块魂骨提出了一个“失温”的概念,且在描述中并没有提及这个“失温”状态有啥上限的设定,因此不少朋友就对这个问题有点兴趣的,既然没有上限,那是否SP冰帝也会变成和SP朱竹清和SP修三一般,真正拥有能够无限增伤的长图效果呢?
且这块头骨的黄色4星效果还小幅度加快了“失温”状态的暖机效率,而黄色6星效果则相对较为平庸,毕竟整场战斗多3次输出,整体来看影响可能也并不会很大,所以说到这大家是否也会感觉这块头骨好像还真有点意思呢?接着就来看看咱们的实测结果吧。
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咱们的实测阵容采用标准的5条鱼/6神佑/7情绪阵容,然后打世界悬赏的5桩boss,天气为烈日,采用不带这块头骨和带了这块头骨后的多组战斗伤害平均值对比,然后不管带不带这块头骨,其操作基本上保持一致,接着咱们就来看实测的结果。
PS:特别提醒一句,因为目前游戏的数值差异过大,因此由于大家的游戏时期、配件、阵容、运气等因素的影响可能会产生较大的结论起伏,因此以下结论仅供大家参考。
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那么在没带这块头骨的时候,大概的长图伤害平均约为10万亿¹⁷左右,这个数据大家可以先参考一下。
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然后在带上了这块头骨后,大致的长图平均伤害可以提升到20万亿¹⁷左右,说实话这个提升幅度基本上都可以忽略不计了,因此从结果上来讲,这块头骨明显在长图增伤的辅助上效果非常不理想,那原因又在哪呢?
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大家可以看到上图中的这个状态便是“失温”状态的图标,接着我们再看下边的3个不同boss血量下的截图。
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那么从上边的3个对比图中大家便能清晰的看到问题所在了,“失温”状态的单个敌人施加层数上限仅为10层,所以相当于每个敌人也就最多100%的受到最终伤害提升,理论上就是1倍左右的伤害提升,其由于这块头骨在黄色4星和黄色6星的效果上,对于SP冰帝的增伤都没啥特别的帮助,因此......这块头骨的实测结论如此拉胯也就有迹可循了。
转载自:何二维一