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剑与远征:启程
剑与远征:启程
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风靡全球,国服全新启程!《剑与远征:启程》8月8日全平台公测! 《剑与远征:启程》(剑与远征2)是由《剑与远征》原班人马打造的竖屏大世界RPG新游 在这里你可以继续“放置挂机 轻松躺赢”,也可以随时带上熟悉的伙伴来一场魔法旷野冒险! 【旷野冒险,超轻松竖屏大世界】 竖屏更轻松,单手就能畅游鲜活的伊... [详情]
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游戏大事件
  • 2024.08.07
  • 已于8月8日上午10点开启不删档测试
  • 2024.08.06
  • 预下载已开启,将于8月8日上午10点开启不删档测试
  • 2024.06.28
  • 将于8月8日上午10点开启不删档测试
  • 2024.06.28
  • 「定档测试」已于2024年6月29日11:00正式结束。目前服务器已经准时关闭,大魔法师将无法登陆游戏,本次测试的游戏数据将被清空。
  • 2024.06.12
  • 「定档测试」开启,本次测试需获得测试资格方可参与。
  • 2024.04.17
  • 「回响测试」现已正式开启,本次测试需测试资格方可参与。
  • 2024.04.10
  • 「回响测试」资格招募开启,将于4月18日开启测试。
  • 2023.12.10
  • 本次测试已于12月11日上午11点结束,下次测试时间待定
  • 2023.12.05
  • 已于12月6日上午11点开启删档测试
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游戏评论
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星海
2024-07-30 10:31:36
玩了海外版,评价如下: AFK 二代核心仍是卡牌,探索为卡牌养成服务,核心未变。 战斗站位加入自走棋元素,更具策略,要考虑敌方阵容与站位,保住 C 位,部分关卡有机关和炸药桶,丰富了战斗体验。 抽卡体验不错,全英雄招募舒服,有心愿单,想要的角色能获得,英雄强度够前期推关,UP 池看个人需求,史诗招募能补角色,前期可参考抽取建议。 资源方面不错,地图资源可能增加,挂机奖励好,能满足大部分养成需求,战斗得钻石可抽卡。想快速获取角色和资源需氪金,二代和一代类似按需提示,可对比或买性价比礼包,不想氪多攒资源,当咸鱼玩家也行。
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巍巍
2024-07-30 10:30:38
目前在国际服玩了 54 天, 除了神魔角色,其余的全都升到了传说以上。 这算是今年玩的画风最合我心意的游戏了,特别明亮舒适,有种童话风的感觉。 随上随玩这点对上班族真的很友好,打不过直接放下,几个小时后回来就能打过。 赛季模式个人觉得还算不错,只是难度相较于“本体”有点过高,永远都是怪的等级比你高 30 级左右,不过调整站位通常能打过。 地图特别能激发探索欲,说实话要是一直有新地图能玩,真能玩很长时间。 竞技场的通病就是卷,大佬们各种卷,我每周就混个保底就算了。 抽卡方面,我大保底的次数挺多,不过这游戏钻石产出是真的多,一天多的时候能抽几百抽,少的时候也能有几十抽。 每日任务十分钟左右就能完成,早会还没开始就做完了。 总之,这真的是款不错的游戏,希望国服到时候别太“坑”,按照现在国际服这个节奏就行,再就是多增加点神魔“球”的产出方式,根本不够抽,好不容易养了个四手,结果最近又开始抽凤凰了。
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小汤姆
2024-07-30 10:31:15
国际服公测就玩了,已通关,来写个评价。 战斗前期自动挂机,推不动就手动排位置,我常用铁桶阵,卡关才有征服欲。它结合了自走棋玩法但格子少,随机性较强。 养成方面,AFK2 保留了 AFK1 共鸣系统,英雄能共享等级和装备,压力减小但粉尘获取难,经验书却溢出。 氪金方面,小氪可选月卡等,大氪看需求,礼包自己衡量。 游戏当养成副游不错,能收菜,节奏不快。我没卸载,觉得能玩。国服兄弟开服可试试。游戏质量不错,希望国服公测能改进启动器加载慢等问题。
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鹤玉石
2024-08-14 10:36:10
这两天把任务、地图和本行都完成了,玩起来不算特别累,挂机收菜比较轻松。虽说氪金点不少,但如果不太在意进程快慢,正常玩也很有趣。 游戏的美术和音乐很有特色,角色强度不只是看星级,有些机制优秀的四星角色比五星还好用,养起来照样能通关。打算把它当作副游继续玩。
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